生命的創造者奇怪地解釋了他們決定將即將到來的丟失記錄釋放為兩個單獨的部分。這兩部分結構雖然最初令人驚訝,但它是一個戰略選擇,這是由創造性的野心和旨在優化玩家體驗的實踐發展考慮的驅動的。
開發人員解釋說,分開遊戲可以進行更集中的敘述和改進的節奏。這種細分的講故事方法可以更深入地探索角色發展和主題元素,從而阻止玩家感到冗長的單次發行。這種格式還提供了寶貴的靈活性;該團隊可以在推出第二局之前從第一部分開始納入球員的反饋。
從製作的角度來看,分裂丟失的記錄可確保球迷對生活的高質量標準是奇怪的特許經營。交錯的發行版為拋光遊戲機制,視覺元素和音頻設計提供了充足的時間,從而獲得了更加精美和沈浸式的體驗。這種方法還與情節遊戲開發的當前趨勢保持一致,在該階段中釋放內容有助於隨著時間的推移維持玩家的參與度。
對於熱切期待生活中下一部分的粉絲來說,這是奇怪的宇宙,這種方法承諾將進行更精緻和影響力的敘事之旅。雖然某些人可能首選單個發行版,但了解開發人員的推理強調了他們致力於提供高質量產品的承諾,該產品仍然忠於該系列的“既定身份”。隨著有關這兩個部分的更多信息,在備受喜愛的特許經營中的這一新章節都興奮不已。