ソニーの地域ロックのために、失われたソウル・アサートの蒸気リリースはゲーマーをイライラさせます
Ultizeto Gamesの非常に期待されているアクションRPGは、魂を捨てて、蒸気リリースに130か国以上に影響を与える地域のロックのために大きな反発に直面しています。 PlayStation-Publishedタイトルに対するソニーの制限に起因するこのイライラする制限は、サポートされていないPlayStation Network(PSN)地域のSteamストアにゲームが登場するのを防ぎます。皮肉なことに、失われた魂は脇に置かれていないということは、PSNアカウントをプレイする必要さえないということです。
この不可解な決定は、特にPlayStationによるPCタイトルのPSN要件の最近の削除を考慮して、PCゲーマーからの批判の火災を発火させました。多くの人がソーシャルメディアやフォーラムで失望を表明しており、かなりの数が抗議してゲームをボイコットすることを選択しています。 PSNがサポートする地域で蒸気アカウントを作成するなどの回避策は、多くの潜在的なプレーヤーにとって不十分であることが証明されています。
ファンタジーとリアリズムのブレンド
2016年の最初の公開以来、Lost Soul Adafは、ファンタジー要素とリアルなビジュアルのユニークなブレンドで視聴者を魅了してきました。 IGN(2025年2月20日)との最近のインタビューで、Ultizero Games CEOのYang Bingは、ゲームの芸術的ビジョンとその進化について長年にわたって議論しました。高速で派手な戦闘を含むコアスタイルは、開発プロセスを通じて洗練され、成熟したものの、元の2016年の予告編と一致しています。
影響とインスピレーション
Yang Bingはまた、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなどの人気のある日本タイトルからのゲームの大きな影響を強調しました(2025年2月20日)。主人公のデザインであるKaserは、特にキャラクターのデザインと衣服における現実的で幻想的な要素の融合において、ファイナルファンタジーシリーズからインスピレーションを引き出しています。しかし、ペースの速いスタイリッシュな戦闘では、ベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クライからの手がかりが得られ、プレイヤーにダイナミックでカスタマイズ可能な戦闘体験を提供します。
Lost Soul Arashは、2025年5月30日、PlayStation 5とPCで発売されます。しかし、この地域のロックの論争は、その潜在的な成功に大きな影を落としています。