由於索尼的區域鎖,Lost Soul Bery的Steam發布使遊戲玩家感到沮喪
Ultizero Games備受期待的動作RPG丟掉了靈魂,由於區域鎖在130個國家/地區的釋放中影響了130個國家/地區的鎖定,因此麵臨著嚴重的強烈反對。索尼對PlayStation發布的標題的限製,這種令人沮喪的限製阻止了遊戲出現在不支持的PlayStation Network(PSN)地區的Steam商店中。具有諷刺意味的是,失去的靈魂甚至不需要PSN帳戶才能播放。
這一令人困惑的決定,尤其是考慮到PlayStation最近刪除PSN對PC標題的要求,引發了PC遊戲玩家批評的大火。許多人在社交媒體和論壇上表達了他們的失望,大量人選擇抵製比賽以抗議。解決方法,例如在PSN支持的地區創建Steam帳戶,這對許多潛在玩家來說都不令人滿意。
幻想與現實主義的融合
自2016年最初的揭露以來,《迷失的靈魂》(Lost Soul)拋在一邊,以其獨特的幻想元素和現實的視覺效果融合了觀眾。在最近對IGN(2025年2月20日)的采訪中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing討論了該遊戲的藝術願景及其多年來的發展。包括高速,浮華的核心風格與原始的2016年預告片保持一致,盡管在開發過程中進行了完善和成熟。
影響和靈感
楊本還強調了該遊戲在最終幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May在Famitsu(2025年2月20日)采訪時哭泣的日本流行冠軍的重大影響。主角凱瑟(Kaser)的設計大力汲取了《最終幻想》係列的靈感,尤其是在角色設計和服裝中融合現實和奇幻的元素中。然而,快節奏,時尚的戰鬥從Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣,為玩家提供了動態且可定製的戰鬥體驗。
丟失的靈魂將於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發布。然而,該地區的鎖定爭議在其潛在的成功方麵給人帶來了重要的陰影。