パルワールドのスイッチポートはポケモン競争ではなく技術的ハードルに直面している
Palworld の Nintendo Switch バージョンがまったく考えられないわけではありませんが、Pocketpair の CEO 溝部拓郎氏は、ゲームの移植に伴う技術的な課題について懸念を表明しました。
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技術的な問題によりパルワールドのスイッチポートが妨げられています
ポケットペアからの具体的な計画はない
最近のインタビューでミゾベ氏は、Palworld を Switch に導入することの難しさについて話し、ゲームの厳しい PC スペックを強調しました。 新しいプラットフォームに関する議論は進行中ですが、差し迫った発表はありません。
課題にもかかわらず、ミゾベ氏はパルワールドの範囲を拡大することに依然として楽観的です。 同氏は以前、PC バージョンと Switch バージョンの間には大きなパフォーマンスのギャップがあり、直接ポートを技術的に要求するものであることを認めていました。 PlayStation、Nintendo、またはモバイルでの将来のプラットフォームの利用可能性はまだ未確認ですが、議論は進行中です。 ミゾベ氏はまた、Pocketpair はパートナーシップや買収に前向きだが、マイクロソフトとは買収交渉には取り組んでいないことを認めた。
強化されたマルチプレイヤーを目指して: Ark と Rust のインスピレーション
溝部氏のビジョンは、プラットフォームの考慮事項を超えて、Palworld のマルチプレイヤー エクスペリエンスの向上にまで及びます。 実験として説明されている今後のアリーナ モードは、より堅牢なマルチプレイヤー機能への道を開くことになります。 彼の目標は、Ark や Rust などのゲームの複雑な社会的および競争力学からインスピレーションを得て、本格的な PvP モードを実装することです。
Ark と Rust は、挑戦的な環境、綿密なリソース管理、同盟や紛争を含む広範なプレイヤーの相互作用で知られています。 どちらのゲームも PvE 要素と PvP 要素をうまく融合させています。
Pocketpair のクリーチャー収集サバイバル シューターである Palworld は発売以来、目覚ましい成功を収めており、PC では初月に 1,500 万本を販売し、Xbox Game Pass では 1,000 万人のプレイヤーを魅了しました。 木曜日にリリースされる無料の桜島アップデートを含む大型アップデートでは、新しい島や待望の PvP アリーナなどが導入されます。