Palworld의 스위치 포트는 포켓몬 경쟁이 아닌 기술적인 장애물에 직면해 있습니다.
Palworld의 Nintendo Switch 버전이 완전히 불가능한 것은 아니지만 Pocketpair CEO인 Takuro Mizobe는 게임 포팅과 관련된 기술적 문제에 대해 우려를 표명했습니다.
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Palworld on Switch: 원격 가능성?
기술적 어려움으로 인해 Palworld의 스위치 포트가 방해됨
Pocketpair의 구체적인 계획은 없습니다
최근 인터뷰에서 Mizobe는 Palworld를 스위치로 가져오는 데 따른 어려움에 대해 논의하면서 게임의 까다로운 PC 사양을 강조했습니다. 새로운 플랫폼에 대한 논의가 진행 중이지만 임박한 발표는 없습니다.
어려움에도 불구하고 Mizobe는 Palworld의 도달 범위 확장에 대해 여전히 낙관적입니다. 그는 이전에 PC 버전과 스위치 버전 사이의 상당한 성능 차이로 인해 직접 포트가 기술적으로 까다롭다는 점을 인정했습니다. PlayStation, Nintendo 또는 모바일의 향후 플랫폼 가용성은 아직 확인되지 않았지만 논의가 진행 중입니다. Mizobe는 또한 Pocketpair가 파트너십과 인수에 열려 있음을 확인했지만 Microsoft와 인수 협상에 참여하지는 않았습니다.
향상된 멀티플레이어 목표: Ark 및 Rust Inspiration
Mizobe의 비전은 플랫폼 고려 사항을 넘어 Palworld의 멀티플레이어 경험을 향상시키는 것까지 확장됩니다. 실험으로 설명되는 다가오는 경기장 모드는 더욱 강력한 멀티플레이어 기능을 위한 길을 열어줄 것입니다. 그의 목표는 Ark 및 Rust와 같은 게임의 복잡한 사회적, 경쟁적 역학에서 영감을 얻어 본격적인 PvP 모드를 구현하는 것입니다.
Ark와 Rust는 까다로운 환경, 심층적인 리소스 관리, 동맹과 갈등을 포함한 광범위한 플레이어 상호 작용으로 유명합니다. 두 게임 모두 PvE와 PvP 요소를 성공적으로 혼합했습니다.
Pocketpair의 생물 수집 서바이벌 슈팅 게임인 Palworld는 출시 이후 첫 달에 PC에서 1,500만 장을 판매하고 Xbox Game Pass에서 1,000만 명의 플레이어를 유치하는 놀라운 성공을 거두었습니다. 목요일에 출시되는 무료 사쿠라지마 업데이트를 포함한 주요 업데이트에서는 새로운 섬, 많은 기대를 모으는 PvP 경기장 등을 선보일 예정입니다.