Path of Exile 2の最新アップデートであるPatch 0.1.1は巨人です! GGGは大規模なオーバーホールを提供し、膨大な数のバグに対処し、全面的に大幅な改善を実施しました。この記事では、重要な変更を強調しています。
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キー変更の概要:
- 一般的なゲームプレイ:リーグの移行ボタン、強化された強力なボックスメカニクス(より速い波、MOBの区別がより明確な、固定産卵問題)、ルーンの交換の改善、鎧の有効性の向上、遠征ベンダーの変更など、多くの生活の質の改善アクセスとアイテムの希少スケーリング。ミニオンは現在、プレイヤーに即座に近づき、カットされていない宝石レベルが表示され、装備されたチャーム料金が表示され、地図の入り口はより安全で、アクション中はアイテムピックアップがよりスムーズになります。パフォーマンスの最適化も含まれており、影のレンダリング、読み込み時間、ボスの戦い、視覚効果、Zigguratの野営地に焦点を当てています。
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- スキル調整:スーパーチャージされたスラムには、半径3メートルの制限があります。敵の強さを備えためっきの有効性を除去しました。 Vine Arrowの説明は、発射体の影響を明確にします。 Pain Offeringのオーラタグが削除されます。メタジェムソケットスキルは、もはやエネルギーを獲得しません。 Lightning BoltはGreater Lightning Boltと名前が変更され、その損傷メカニズムが修正されます。
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- モンスターの修正:エッセンスモノリスモブは、スキルの使用を遅らせましたが、タフネスが増加しました。いくつかのボスヒットボックスは、より良いアニメーションマッチングのために調整されています。一部の地域では、モンスタースポーン率が低下します。エネルギーシールド値は、より滑らかなマップクリアのために再融合されます。ゲームプレイの改善のために、40を超える個別のモンスター視覚および攻撃調整が行われました。
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- エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップ領域にアクセスできます。 Lost Towersマップが更新されます。 Ash of Ash Fightのアービターは、炎の種の落下と燃えるような強風の調整を伴う6回の試みを提供し、中断とブロッキングを減らします。マップチェックポイントが追加され、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターが保証されています。モンスター密度と胸部数は、いくつかのマップで増加します。ボスの遭遇頻度が増加します(4マップあたり約1つ)が、マップボスからのウェイストーンドロップレートが低下します。
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- バグの修正とその他の変更: 70を超えるバグが修正されます(クラッシュ、クエスト、インタラクション)。多数の視覚効果が修正されます。 20を超えるコントローラーの問題が解決されます。 100を超えるアイテムには、バランスの統計調整があります。アイテム「オリジナルの罪」は、それを削除する代わりに、混乱の抵抗を与えています。
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パッチ0.1.1は、合計で300を超える変化を誇っています。詳細については、Exile 2 Webサイトの公式パスをご覧ください。次のパッチと1.0リリースの予想が高くなります!