流放2的最新更新(補丁程序0.1.1)是一個龐然大物! GGG進行了大規模的大修,解決了大量的錯誤,並全麵實施了重大改進。本文重點介紹了關鍵更改。
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關鍵更改摘要:
- 一般遊戲玩法:許多生活質量的改進,包括聯賽遷移按鈕,增強的強箱力學(更快的波浪,更清晰的暴民區別,固定產卵問題),改善的符文替換,甲型甲型的效率提高以及對探險供應商的變化訪問和項目稀有縮放。現在,現在立即重新啟動的奴才,可以看到未切割的寶石水平,顯示了配備的魅力費用,地圖入口更安全,並且在操作過程中,物料拾取更加光滑。還包括性能優化,重點是陰影渲染,加載時間,老板戰鬥,視覺效果和Ziggurat營地。
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- 技能調整:增壓大滿貫現在具有3米半徑限製。清除了電鍍的有效性,並以敵人的力量縮放。 Vine Arrow的描述闡明了彈丸影響。疼痛產品的光環標簽已刪除。元寶石插入的技能不再獲得能量。閃電更重命名為更大的閃電,並修改了其損壞機製。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延遲了技能使用,但韌性提高了。調整了幾個Boss Hitbox,以進行更好的動畫匹配。在某些地區,怪物產卵率降低。能量屏蔽值是重新平衡的,以使圖清除更光滑。已經進行了40多個單獨的怪物視覺和攻擊調整,以改善遊戲玩法。
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- 最終遊戲增強功能:可以訪問四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。現在,Ash Fight的仲裁者提供了六次嚐試,火焰種子下降和燃燒的大風調整以減少中斷和阻塞。添加了地圖檢查點,每幅地圖至少保證了至少三個稀有怪物。怪物密度和胸部計數在幾個地圖中增加。 BOSS遇到的頻率增加(每四個地圖約一張),但是地圖boss的Waystone降率降低了。
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- 錯誤修複和其他更改:已修複了70個錯誤(崩潰,任務,交互)。糾正了許多視覺效果。解決了20多個控製器問題。超過100個項目具有平衡的統計調整。現在,“原始罪惡”項目賦予了混亂的抵抗力,而不是消除它。
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補丁0.1.1擁有超過300多個變化。有關完整的詳細信息,請訪問流放2網站的官方道路。對下一個補丁和1.0版本的期望很高!