ニュース 「ザ・シムズ 5: EA の続編戦略に疑問が残る」

「ザ・シムズ 5: EA の続編戦略に疑問が残る」

Author : Victoria Jan 04,2025

EA は続編モードを放棄し、ザ・シムズの世界は拡大し続けます! 『ザ・シムズ 5』については何年もの間憶測があったが、EAはシリーズのナンバリング版から完全に移行しているようだ。この記事では、The Sims Universe を拡張する EA の計画について詳しく説明します。

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

The Sims 4 はシリーズの基礎となります

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何十年もの間、「ザ・シムズ」プレイヤーは、「ザ・シムズ」ゲームシリーズの次のナンバリングバージョンを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリング続編モデルから脱却する「ザ・シムズ」シリーズの大胆な新たな方向性を発表した。将来は従来の「ザ・シムズ 5」ではなくなり、「ザ・シムズ 4」、「プロジェクト Rene」、「マイ・シムズ」、「ザ・シムズ」無料版の 4 つのゲームへの継続的なアップデートを含む巨大なプラットフォームになります。

リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、プレイヤーが 10 年間にわたる The Sims 4 に多大な情熱を注いでくれたことを認めています。 「こう考えてみると、歴史的に『ザ・シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、その後『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』となった。それらは以前の製品の代替品とみなされていた」とEA副社長のケイト・ゴーマン氏は最近のVarietyとのインタビューで語った。雑誌。 「私たちがコミュニティと協力して取り組んでいるのは、ザ・シムズの新時代です。私たちは以前のプロジェクトに代わるものを開発するつもりはありません。私たちの世界に追加するだけです。

ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、より多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「とはいえ、将来的に私たちが物事を行う方法はこれまでとは異なるものになるだろう」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズで最も拡張されたバージョンです。

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The Sims 4 がリリースされてから 10 年が経ちましたが、このゲームとその多くの拡張パックは今でも愛されているゲームです。実際、このゲームは非常に愛されており、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。

幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。

PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの将来の開発の基盤になると述べました。 「今後何年にもわたって、製品の中核となる技術基盤を更新し、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていきます」とミラー氏は語った。

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EA が既存の「ザ・シムズ」ゲームのラインナップを拡大する計画の方法の 1 つは、プレイヤーがゲームのコミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できるようにする新機能である「ザ・シムズ クリエーター キット」を通じてです。

「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作り上げています」とゴーマン氏は説明します。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を成長させ、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを私たちは知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでそれを拡大できることに興奮しています。クリエイターのサポート方法.”

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EA はクリエイター ツールキットの開発計画の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「具体的には言えませんが、私たちは最初のクリエイター パートナーと緊密に連携して彼らの仕事に対価を支払い、プログラムの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けます。

」とゴーマン氏は続けた。

彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター キットは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。現在のキットシリーズと一緒に入手可能になります。

EA が Project Rene をプレビュー – 残念ながら、それは The Sims 5 ではありません

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The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の主要プロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。また、それは確かに非常に魅力的ではありますが、待望の続編ではありません。

EA は、Project Rene をプレイヤーが「まったく新しい世界で一緒にプレイし、つながり、共有する」ことを可能にするプラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、この秋には招待制の小規模な体験イベントが予定されていますが、ゲームをプレイするチャンスを得るために The Sims Labs にサインアップすることもできます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は EA が 2008 年にザ・シムズ オンラインが終了して以来完全に採用されておらず、以下を通じてのみ利用可能です。 「ザ・シムズ 無料版」モバイルゲームを再利用。

2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、それ以来、次のテストに先立って、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストのみを行ってきました。

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「私たちはザ・シムズ オンラインから多くのことを学びました。私たちのゲーム空間内に非常にソーシャルなリアルタイムのマルチプレイヤー環境を構築する機会があることは分かっていました」とゴーマン氏は Variety に語った。 「私たちはこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味し、どのようなものになるかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っており、私たちはそれを望んでいます」プレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにするためですが、現実のプレイヤーと NPC が存在する世界です。」

さらに、EA は 2025 年 1 月の創立 25 周年に向けてカウントダウンを行っており、「ザ・シムズ」シリーズの将来の開発に関する最新情報を定期的に共有する特別番組「ザ・シムズの舞台裏」を開催しています。

EAによると、映画「ザ・シムズ」にはイースターエッグとプロットが含まれる予定です

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関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、シリーズをスクリーンに上映するためのアマゾン・MGMスタジオとのジョイントベンチャーです。

ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物のザ・シムズ体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」フランチャイズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンと新しい観客の両方の共感を呼ぶことを目指しています。

マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、『ロッキー』の仕事で知られるケイト・ヘロンが監督し、ブライオニー・レッドマン脚本と共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務めます。

バラエティ誌が映画のストーリーについて尋ねたとき、ゴーマンは「たくさんの陰謀があるだろう」とイースターエッグについて語った。 「冷蔵庫バニーも登場するでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「どこかにはしごのないプールができると確信していますが、まだ詳細は最終決定していません。しかし...アイデアは、この空間にそれが存在すると言うことです。これは、人々が繰り返しやってきたことへのうなずきです」過去 25 年間のザ・シムズが提供するすべての素晴らしいゲームプレイ、創造性、楽しさに敬意を表します。」

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