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The Sims 5: EA's Sequel Strategy in Question

Author : Victoria Jan 04,2025

EA抛弃续作模式,The Sims宇宙将持续扩张!多年来,关于《模拟人生5》的猜测不断,但EA似乎正从系列的编号版本中彻底转向。本文将深入探讨EA扩展“模拟人生宇宙”的计划。

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

《模拟人生4》将成为系列的基石

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

数十年来,模拟人生玩家们一直热切期待着这款模拟人生系列游戏的下一个编号版本。然而,艺电(EA)却出人意料地宣布了模拟人生系列的一个大胆新方向,它将摆脱传统的编号续作模式。未来将不再是传统的《模拟人生5》,而是一个庞大的平台,包含对四款游戏的持续更新:《模拟人生4》、《Project Rene》、《我的模拟人生》和《模拟人生免费版》。

线性编号版本的时代已经过去。EA承认玩家们在《模拟人生4》十年生命周期中投入的巨大热情。“可以这样想,从历史上看,‘模拟人生’系列始于‘模拟人生1’,然后是‘模拟人生2’、‘3’和‘4’。它们被视为先前产品的替代品,”EA副总裁凯特·戈尔曼在最近接受《综艺》杂志采访时表示。“我们正在与我们的社区合作的是‘模拟人生’的新时代。我们不会再开发先前项目的替代品;我们只会为我们的宇宙增添内容。”

戈尔曼继续解释说,这种新方法将实现更频繁的更新、更多样的游戏体验、跨媒体内容以及公司的大量新产品。“但这也就是说,我们未来做事的方式会有所不同,”戈尔曼继续说道。“这真的令人兴奋,也是迄今为止‘模拟人生’最具扩展性的迭代。”

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

尽管《模拟人生4》推出已有十年,但它及其众多扩展包仍然是一款备受喜爱的游戏。事实上,它深受喜爱,以至于EA报告称,仅在2024年,模拟人生玩家就花费了超过12亿小时玩这款游戏,而今年甚至还没有结束。然而,许多粉丝担心即将推出的续作可能会使当前的游戏过时。

幸运的是,EA向玩家保证,核心游戏将持续更新,包括错误修复和生活质量改进。为了解决游戏中的技术问题,EA甚至早在5月份就为此组建了一个专门的团队。

据PCGamer报道,EA的娱乐和技术总裁劳拉·米勒在今天早些时候的投资者演示会上回应了这一承诺,称《模拟人生4》将成为该系列未来发展的基础。“我们将更新产品的核心技术基础,并在未来数年内发布有趣且令人兴奋的内容,”米勒说道。

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

EA计划扩展其现有模拟人生游戏阵容的方法之一是通过模拟人生创作者工具包,这是一项新功能,将允许玩家购买游戏社区创建的数字内容。

“我们的社区成就了今天的‘模拟人生’,”戈尔曼解释道。“我们的玩家推动我们发展和创新我们开发的内容以及我们与他们互动的方式。我们知道我们的玩家喜欢我们社区中的创作者,我们很高兴能够通过‘模拟人生4创作者工具包’来扩展我们对创作者的支持方式。”

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虽然EA可能仍处于开发创作者工具包计划的早期阶段,但戈尔曼表示,该公司致力于确保创作者获得其工作的公平报酬。“我不能具体说明,”戈尔曼继续说道,“但我们与最初的创作者合作伙伴密切合作,以补偿他们的工作,并将继续随着该计划的进行而改进这一流程。”

根据他们的网站,模拟人生4创作者工具包将于今年11月开始在所有模拟人生渠道推出。它还将与他们当前的工具包系列一起提供。

EA预告Project Rene——遗憾的是,它不是《模拟人生5》

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

虽然关于《模拟人生5》的传闻不断,但EA进一步预告了其下一个重大项目:Project Rene。而且,它不是期待已久的续作,尽管它确实非常诱人。

EA将Project Rene描述为一个平台,让玩家能够“在全新的世界中一起玩耍、联系和分享”。为了让粉丝们体验即将到来的内容,一个小型、仅限邀请的试玩活动计划于今年秋季举行,但您可以注册参加模拟人生实验室,获得试玩游戏的机会。如果您足够幸运被选中,您将成为首批体验游戏多人游戏方面的人之一——自从2008年《模拟人生在线》关闭以来,EA尚未完全采用这一功能,并且仅通过《模拟人生免费版》手机游戏重新使用过。

2022年10月预告的Project Rene此后只进行了一次封闭测试,重点是家具定制,在即将到来的测试之前。

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

“我们从‘模拟人生在线’中学到了很多东西。我们知道,有机会在我们游戏空间内进行非常社交化的、实时性的多人游戏环境,”戈尔曼对《综艺》杂志说。“我们还没有在‘模拟人生4’或我们的任何游戏中提供这种体验,因此我们正在研究这意味着什么以及可能是什么样子。我们知道模拟是我们的核心工作,我们希望确保我们的玩家仍然拥有他们想要的体验,但在一个拥有真实玩家和NPC的世界中。”

除此之外,EA还在倒计时迎接其2025年1月的25周年纪念日,届时将举行一场特别的“模拟人生幕后”展示,分享有关模拟人生系列未来发展的定期更新。

据EA称,《模拟人生》电影将包含彩蛋和剧情

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相关新闻是,EA已正式确认《模拟人生》的电影改编。这部电影是与亚马逊米高梅影业的合资企业,旨在将该系列搬上银幕。

戈尔曼强调,这部电影“深深植根于‘模拟人生宇宙’”。EA的目标是通过与合适的合作者合作,创造出类似于《芭比》电影的文化影响和现象,从而提供真实的模拟人生体验。利用对模拟人生系列的巨大热爱和怀旧之情,这部电影旨在引起现有粉丝和新观众的共鸣。

玛格特·罗比的制作公司LuckyChap正在制作这部电影,而以在《洛基》中的工作而闻名的凯特·赫伦将执导并与布里奥尼·雷德曼共同撰写剧本。赫伦还将执导《最后生还者》电视剧的第二季。

当《综艺》杂志询问电影的故事时,戈尔曼说“会有很多剧情”和彩蛋。“会有冰箱兔,”戈尔曼继续说道。“我敢肯定,某个地方会有一个没有梯子的游泳池,但我们还没有敲定这些细节。但是……我们的想法是说它存在于这个空间中。这是对人们在过去25年里在‘模拟人生’中所拥有的所有令人惊叹的游戏、创造和乐趣的致敬。”

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