Xbox 360 ERAは、ソニックアンシェッドのタイトルの非公式のPCポートオブソニックアンシェッドの出現により、驚くべきリバイバルを見てきました。 2008年にXbox 360、PlayStation 2、およびNintendo WiiのSonic Teamが2009年にリリースしましたが、2009年にPlayStation 3バージョンが続きましたが、そのゲームはPCに到達しませんでした。
これは単なる基本的なポートやエミュレーションの取り組みではありません。 Sonic Unleashed Recompiledは、高解像度サポート、高フレームレート機能、MODサポートなどの大幅な機能強化を備えたPC用の包括的なグラウンドアップ再構築です。エキサイティングなことに、それはスチームデッキと互換性があり、そのアクセシビリティを広げます。
PCで再コンパイルされたSonic Unleashedを体験するには、プレイヤーは元のXbox 360バージョンを所有する必要があります。このプロセスには、Xbox 360ゲームファイルが再生可能なPCバージョンに変換される静的な再コンパイルが含まれ、コンソールの再コンパイルにおける重要な成果をマークします。これは、2024年に見られる傾向に続き、いくつかの古典的な任天堂64ゲームが同様にPC用に再コンパイルされています。
ファンの反応は圧倒的に肯定的でした。あるYouTubeのコメンターは、「それだけです、セガはこれまでで最も簡単な40-60ドルを失いました。私たちが望んでいたのは、ソニック解放のネイティブPCポートだけでした。今、私たちは100%無料でオープンソースです。」別の感謝は、「これはソニックファンプロジェクトにとって本当に大きな瞬間です。今では信じられないほどの17年前のゲームの信じられないほどのネイティブポートがあります。SonicLehreshedは私をソニックファンにしたゲームです。
コミュニティは、これをソニック・ザ・ヘッジホッグのフランチャイズにとって極めて重要な瞬間と見なしており、ファンはPCで最も愛されているゲームの1つの可用性を祝います。コメンターはそれを要約しました:「ソニックのハリネズミのファン層の最大の瞬間の1つ。これまでに最も愛されているゲームの1つは、最終的にPCで利用可能です。公式であろうとなかろうと、ここにいることを嬉しく思います。この伝説的なゲームをプレイできることを嬉しく思います。
このファン主導のプロジェクトは、最新のプラットフォームで忘れられたり支えられていないかもしれないゲームに新しい人生をもたらしますが、出版社にとって潜在的な課題をもたらします。非公式のポートは、公式のPCリリースの計画を損なう可能性があります。大きな疑問は残っています。SEGAはこの開発にどのように対応しますか?