Эпоха Xbox 360 наблюдается замечательное возрождение с появлением неофициального порта ПК в Sonic развязки под названием Sonic развязанный. Первоначально выпущенный в 2008 году Sonic Team для Xbox 360, PlayStation 2 и Nintendo Wii, с версией PlayStation 3 в 2009 году, игра никогда не попала на ПК - до тех пор, пока сейчас, 17 лет спустя, благодаря преданным поклонникам.
Это не просто базовый порт или усилия по эмуляции. Sonic Unleashed Recompilled-это всеобъемлющее, основное восстановление для ПК, которое включает в себя значительные улучшения, такие как поддержка с высоким разрешением, возможности кадров и поддержка мод. Захватывающе, он также совместим с паровой палубой, расширяя свою доступность.
Чтобы испытать Sonic развязанного на ПК, игрокам необходимо владеть оригинальной версией Xbox 360. Процесс включает в себя статическое перекомпиляцию, где файлы игр Xbox 360 превращаются в воспроизводимую версию для ПК, отмечая значительные достижения в перекомпиляции консоли. Это следует за тенденцией, увиденной в 2024 году, когда несколько классических игр Nintendo 64 аналогично перекомпилированы для ПК.
Реакции фанатов были в подавляющем большинстве положительных. Один комментатор YouTube отметил: «Вот и все, Сега только что потерял самые простые 40-60 баксов. Все, что мы просто хотели,-это нативный порт ПК Соника. Другая выраженная благодарность, заявив, что «это действительно огромный момент для фан -проектов Sonic. Теперь у нас есть невероятный нативный порт невероятной 17 -летней игры. Sonic Unleashed - это игра, которая сделала меня фанатом Sonic, и теперь я испытываю ее в Native HD 60fp с поддержкой Mod. Я действительно благодарен за это».
Сообщество рассматривает это как ключевой момент для франшизы Sonic the Hedgehog, и фанаты празднуют доступность одной из самых любимых игр на ПК. Комментатор подытожил это: «Истинно один из самых больших моментов в фанатской базе Sonic The Hedgehog.
В то время как этот проект, управляемый фанатами, привносит новую жизнь в игры, которые могли быть забыты или не поддерживались на современных платформах, он создает потенциальные проблемы для издателей. Неофициальные порты могут подорвать планы на официальные выбросы ПК. Остается большой вопрос: как Sega ответит на это развитие?