소식 "Baldur 's Gate 3 : Gloomstalker Assassin 빌드 최적화"

"Baldur 's Gate 3 : Gloomstalker Assassin 빌드 최적화"

작가 : Owen Apr 13,2025

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요약

  • Gloomstalker Assassin Build는 높은 물리적 손상을 전달하는 데 탁월하며 탁월한 전투 다양성을 제공합니다.
  • 레인저는 레인저와 도로 모두에게 중요하지만 레인저의 철자법 능력에는 지혜가 필수적입니다.
  • 이 빌드를 최적화하기 위해 손재주, 지혜 또는 헌법을 향상시키는 인종 능력, 배경 및 장비를 선택하십시오.

Baldur의 Gate 3 에서 멀티 클래스를 사용하면 플레이어가 독특하고 강력한 캐릭터를 만들 수 있으며 특히 Gloomstalker 및 Assassin 서브 클래스와 레인저 및 도적 클래스를 결합하여 강력한 빌드를 만듭니다. 이 조합은 스텔스, 잠금 고정 및 트랩 파일링과 같은 필수 기술과 함께 두 클래스 모두에 의존하는 높은 손재주를 활용하여 파티 내의 여러 역할을 채울 수있을 정도로 다재다능합니다. 레인저스는 추가 무기 능력과지지 주문을 가져 오는 반면, 도적은 파괴적인 근접 능력에 기여하여 함께 스텔스 효과를 크게 향상시키는 시너지 효과를 만듭니다.

Kristy Ambrose에 의해 2024 년 12 월 24 일에 업데이트 됨 : Larian Studios는 BG3에 대한 DLC 또는 속편에 대한 계획이 없다고 발표했지만 2025 년에 다가오는 Patch 8은 새로운 서브 클래스를 도입하여 플레이어가 혁신적이고 잠재적으로 게임을 시작하는 캐릭터 빌드를 탐색 할 수있는 신선한 길을 열게 될 것입니다. 레인저와 도적의 경우, 손재주는 여전히 핵심 능력 점수로 남아 있지만 레인저의 철자 능력에 대한 지혜의 중요성을 간과하지는 않습니다. 또한 배경, 위업, 무기 및 장비의 선택을 고려하여 캐릭터를 완전히 사용자 정의하십시오.

Gloomstalker Assassin 빌드

모든 환경에서 야만인 및 은밀한 손상

  • 이 빌드는 레인저의 끊임없는 사냥꾼 본능을 도둑의 치명적인 정밀도와 결합하여 강력한 생존자와 용병을 만듭니다.

Gloomstalker Assassin은 근접이든 원거리 전투에서 물리적 손상을 전달하는 데 탁월합니다. Rogues와 Rangers는 단기 및 장거리 교전에서 똑같이 능숙 하며이 빌드의 효과는 플레이어가 만드는 특정 기술, 능력 및 장비 선택에 달려 있습니다. 스텔스, 손의 손 및 손재주의 숙련과 같은 공유 특성은이 멀티 클래스를 자연스럽게 만들 수 있습니다. 또한 레인저는 지원 주문을 제공하며 특정 종족은 캔 트립에 대한 액세스를 제공 하여이 전투 중심의 빌드에 맞춤법을 통합 할 수 있습니다.

능력 점수

도적에 대한 손재주, 레인저스를위한 지혜

  • 신체적 손상과 탄력성을 우선시하지만 철자 캐스트의 잠재적 이점을 무시하지 마십시오.

레인저와 도적은 모두 손, 스텔스 관련 능력 및 무기 능력에 대한 손재주에 크게 의존합니다. 레인저에게는 지혜가 철자 수정 자 역할을하며 지각 점검과 철자 정확도를 돕기 때문에 지혜는 중요합니다.

  • Dexterity : 수업의 전투 효과 및 기술 점검 모두에 필수적입니다.
  • 지혜 : 레인저스가 주문을 정확하게 던지고 인식을 향상시키는 데 필수적입니다.
  • 헌법 : 빌드의 전투 초점을 감안할 때 히트 포인트를 늘리는 데 중요합니다.
  • 강도 : 덜 중요하지만 근접 손상에 중점을두면 우선 순위를 정할 수 있습니다.
  • 인텔리전스 : 일반적 으로이 빌드에 대한 '덤프 통계'는 Arcane Spellcasters와 더 관련이 있으므로.
  • 카리스마 : 주요 초점은 아니지만 특정 시나리오에서 창의적으로 사용할 수 있습니다.

경주

경주 하위 능력
졸음 lloth-sworn 두 서브레이스는 우수한 Darkvision, Drow 무기 훈련, Fey Ancestry 및 Faerie Fire 및 Darkness와 같은 주문을 공유합니다. Lloth-sworn은 일반적으로 어두운 거미 여신에 대한 헌신으로 인해 악합니다.
셀 다린
꼬마 요정 우드 엘프 이 빌드에 이상적이며 강화 된 스텔스, 운동 속도 증가, 엘프 무기 훈련, DarkVision 및 FEY 조상을 제공합니다.
하프 엘프 반쯤 졸라 졸음과 인간 특성을 결합하여 시민 민병대를 통해 더 나은 무기와 갑옷 능력을 제공하고 일부 엘프 캐스팅 능력을 유지합니다.
나무 하프 엘프 엘프 무기 훈련 및 시민 민병대, 장비 및 역할 유연성 향상이 포함됩니다.
인간 NA 시민 민병대, 운동 속도 증가 및 운반 능력이 높아집니다.
Githyanki NA 두 클래스 모두에 탁월하여 향상된 운동 속도와 향상된 도약 및 안개가 자욱한 단계와 같은 주문을 제공합니다. 무술 프로디지는 중간 갑옷, 단락, 롱소드 및 그레이트 스포드에서 숙련도를 부여합니다.
하플 링 가벼운 발 스텔스 수표에 이점이있는 용감하고 반도가 좋은 행운을 추가합니다.
금언 동물과 이야기하고 향상된 스텔스 능력으로 레인저 쪽을 향해 몸을 기울입니다.
깊은 우수한 DarkVision 및 Stone Comouflage를 특징으로하여 스텔스 점검에 대한 이점을 부여합니다.

배경

레인저 도적 연결

  • 이 건물은 광야 생존, 자연과의 연결 및 사회의 변두리의 삶의 조화로 번성합니다.
배경 기능 설명
아웃 랜더 운동, 생존 고립되어 자주 올라가는 레인저에게 적합합니다.
허풍선이 속임수, 손의 썰매 매력적이고 교활한 개인에게 이상적이며 폭력보다 유일에 더 집중합니다.
군인 운동, 협박 밀수업자 또는 민병대 원으로서의 역사를 가진 훈련 된 레인저 또는 환자 불량을 나타냅니다.
민속 영웅 동물 취급, 생존 견고한 외관에도 불구하고 영웅이되는 전형적인 도적 또는 레인저에 적합합니다.
고슴도치 손의 썰매, 스텔스 어린 나이부터 도둑의 시작을 나타냅니다.
범인 속임수, 스텔스 도시 환경에서 운영되는 도적과 레인저 모두에 적합하여 스텔스와 지하실을 강조합니다.

위업 및 관련 점수

고유 한 빌드의 세부 사항

  • 12 레벨을 사용하면 플레이어는 6 개의 업적을 선택하여 멀티 클래스 캐릭터를 미세 조정할 수 있습니다.

레인저와 불량 사이의 레벨을 분할 할 때 각 클래스가 최소한 레벨 3에 도달하여 서브 클래스에 액세스하십시오. 일반적인 분할은 레인저에서 10 레벨, 도적에서 3 레벨 일 수 있습니다.

위업 설명
능력 점수 개선 하나의 능력 점수를 2 ~ 2 x 1 씩 증가시켜 손재주와 지혜를 모두 향상시킵니다.
알리다 놀랍게도 이니셔티브 롤에 +5 보너스를 부여하지 않습니다.
운동 선수 손재주 나 강도를 1 씩 증가시키고, 쉬운 곳에서 회복 시간을 줄이고, 점프 거리를 향상시킵니다.
석궁 전문가 원거리 빌드에 중요하고, 석궁으로 근접 공격에 대한 단점을 제거하고, 상처가 틈새 기간을 연장합니다.
듀얼 윌더 두 개의 비 무성기 무기를 동시에 사용하고 AC에 +1 보너스를 제공합니다.
마법 초기 : 성직자 레인저스에게 클레릭 스펠 북의 추가 지원 또는 치유 주문을 부여합니다.
이동하는 운동 속도를 10 씩 증가시키고, 돌진 할 때 어려운 지형을 무시하고, 근접 전투에서 기회의 공격을 피하는 것을 피합니다.
탄력성 능력을 높이고 그 능력의 저축 던지기에 능력을 부여합니다.
스나이퍼 철자 다양한 거리에서 주조 능력을 향상시켜 주조 수정 자로 지혜 나 손재주를 사용하는 다양한 캔 트립을 제공합니다.

장비 권장 사항

손재주, 지혜 또는 헌법을 애프트하는 모든 것

  • Gloomstalker Assassin은 빌드의 초점에 따라 간단한 의류에서 중간 갑옷에 이르기까지 광범위한 기어를 활용할 수 있습니다.

도적은 의류와 특정 무기로 제한되지만 레인저는 그러한 제한이 없으므로 다재다능한 장비 선택이 가능합니다.

  • Nimblefinger 장갑은 하프 링 또는 그놈의 경우 2 x 2 씩 손재주를 향상시킵니다.
  • 자율의 헬멧은 지혜 절약 던지기의 능력을 제공합니다.
  • Darkfire Shortbow는 화재와 차가운 저항력과 긴 휴식 당 한 번 서두르는 능력을 제공합니다.
  • Acrobat Shoes는 손재주 절약 던지기를 향상시키고 곡예 기술에 보너스를 제공합니다.
  • 우아한 옷은 손재주를 +2로 증가시키고 고양이의 은혜 능력을 부여합니다.
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