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Zusammenfassung
- Der Assassin Timtalstalker baut hervor, hohe physische Schäden zu verursachen und eine außergewöhnliche Vielseitigkeit.
- Geschicklichkeit ist sowohl für Ranger als auch für Schurken von entscheidender Bedeutung, während Weisheit für die Zauberkunstfunktionen des Rangers von entscheidender Bedeutung ist.
- Wählen Sie Rassenfähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung aus, die Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung verbessern, um diesen Build zu optimieren.
Mit Multiclassing in Baldur's Gate 3 können Spieler einzigartige und mächtige Charaktere herstellen und die Ranger- und Schurkenklassen, insbesondere mit den Unterklassen der Tioxalstalker- und Attentäter -Unterklassen, zu einem beeindruckenden Build führt. Diese Kombination nutzt die hohe Geschicklichkeit, auf die beide Klassen angewiesen sind, neben wesentlichen Fähigkeiten wie Stealth, Lockpicking und Trap-Disarming, wodurch sie vielseitig genug ist, um mehrere Rollen innerhalb einer Partei zu übernehmen. Rangers bringen zusätzliche Waffenkenntnisse und unterstützende Zaubersprüche mit, während Schurken verheerende Nahkampfkapazitäten beitragen und zusammen eine Synergie schaffen, die die Effektivität der Stealth erheblich verbessert.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine Pläne für DLCs oder Fortsetzungen von BG3 angekündigt hat, wird der kommende Patch 8 im Jahr 2025 neue Unterklassen einführen und frische Wege für Spieler eröffnen, um innovative und potenziell spielerbare Charakterbuilds zu erkunden. Für den Ranger und Rogue bleibt die Geschicklichkeit die wichtige Fähigkeitszahl, aber übersehen Sie jedoch nicht die Bedeutung der Weisheit für die Zauberkräfte des Rangers. Berücksichtigen Sie außerdem die Auswahlmöglichkeiten in Hintergründen, Leistungen, Waffen und Ausrüstung, um Ihren Charakter vollständig anzupassen.
Der Tilftelkler -Attentäter baut sich an
Savage & Stealthy Schaden in jeder Umgebung
- Dieser Build kombiniert die unerbittlichen Jägerinstinkte eines Rangers mit der tödlichen Präzision eines Schurkens, wodurch ein beeindruckender Überleben und Söldner entsteht.
Der Tildestalker -Attentäter zeichnet sich aus, um physische Schäden zu verursachen, sei es im Nahkampf oder im Fernkampf. Sowohl Schurken als auch Ranger sind in kurzen und langfristigen Engagements gleichermaßen geschickt, und die Effektivität dieses Builds hängt von den spezifischen Fähigkeiten, Fähigkeiten und Ausrüstungsauswahlspielern ab. Gemeinsame Merkmale wie Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskenntnisse machen diese Mehrklasse zu einer natürlichen Passform. Darüber hinaus bieten Rangers unterstützende Zaubersprüche, und bestimmte Rassen bieten Zugriff auf Cantrips und ermöglichen eine gewisse Integration in diesem Kampf aus Kampf.
Fähigkeitswerte
Geschicklichkeit für Schurken, Weisheit für Rangers
- Priorisieren Sie körperliche Schäden und Belastbarkeit, vernachlässigen Sie jedoch nicht die potenziellen Vorteile von Zaubersprüchen.
Sowohl Rangers als auch Schurken verlassen sich stark auf die Geschicklichkeit für ihre Handschleife, die Fähigkeiten im Zusammenhang mit Stealth und Waffenkenntnissen. Für Rangers ist die Weisheit von entscheidender Bedeutung, da sie als Zaubermodifikator dient und bei der Wahrnehmungsprüfungen und der Zaubergenauigkeit unterstützt wird.
- Geschicklichkeit: Wesentlich für die Effektivität und die Fähigkeitsprüfungen beider Klassen.
- Weisheit: für Ranger von entscheidender Bedeutung, um Zauber genau zu wirken und die Wahrnehmung zu verbessern.
- Verfassung: Wichtig für die Erhöhung der Trefferpunkte angesichts des Kampfes des Builds.
- Stärke: Weniger kritisch, kann aber priorisiert werden, wenn sie sich auf Nahkampfschäden konzentrieren.
- Intelligenz: Im Allgemeinen ein "Dump -Status" für diesen Build, da es für arkane Zauberer relevanter ist.
- Charisma: Kein Hauptaugenmerk, kann aber in bestimmten Szenarien kreativ eingesetzt werden.
Wettrennen
Wettrennen | Unterrasse | Fähigkeiten |
---|---|---|
Drow | Lloth-Send | Beide Subraden teilen überlegene Darkvision, Drow -Waffentraining, Fey Ancestry und Zauber wie Faerie Fire und Dunkelheit. Lloth-Send sind normalerweise böse, weil sie sich an die dunkle Spinnengöttin gewidmet haben. |
Seldarine | ||
Elf | Holzelf | Ideal für diesen Build, ein verbessertes Stealth, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Elfenwaffentraining, Darkvision und Fey Ancestry. |
Halbelf | Hälfte der Halbfelf | Kombiniert Drow- und menschliche Eigenschaften, bietet eine bessere Waffen- und Rüstungskenntnisse durch Zivilmiliz und behält einige elegantische Casting -Fähigkeiten bei. |
Holz halbfelf | Beinhaltet Elfenwaffentraining und Zivilmiliz, Verbesserung der Ausrüstung und Rollenflexibilität. | |
Menschlich | n / A | Bietet Zivilmiliz, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und höhere Tragfähigkeit. |
Githyanki | n / A | Hervorragend für beide Klassen und bietet eine verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit und Zauber wie Enhanced Leap und Misty Step. Martial Prodigy gewährt die Kenntnisse in mittlerer Rüstung, Kurzschwerten, Langschwert und Großschwerter. |
Halbling | Lightfoot | Fügt mutiges und Halbling -Glück mit einem Vorteil bei Stealth -Checks hinzu. |
Gnom | Wald | Neigt sich zur Ranger -Seite mit Tieren und verbesserten Stealth -Fähigkeiten zu. |
Tief | Verfügt über überlegene Darkvision und Stone Camouflage, die einen Vorteil bei Stealth -Checks gewähren. |
Hintergrund
Die Ranger Rogue -Verbindung
- Dieser Aufbau lebt von einer Mischung aus Wildnisüberleben, einer Verbindung zur Natur und einem Leben am Rand der Gesellschaft.
Hintergrund | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
Outlander | Leichtathletik, Überleben | Perfekt für einen Ranger, der isoliert aufgewachsen war und häufig durch die Wildnis reist. |
Scharlatan | Täuschung, Handschleife | Ideal für eine charmante und gerissene Person, die sich mehr auf Arglist als auf Gewalt konzentriert. |
Soldat | Leichtathletik, Einschüchterung | Repräsentiert einen disziplinierten Ranger oder einen Patientenschurke, möglicherweise mit einer Geschichte als Schmuggler oder Milizmitglied. |
Volksheld | Tierhandhabung, Überleben | Passt zum archetypischen Schurken oder Ranger, der trotz ihres rauen Äußeren zum Helden wird. |
Urchin | Handschleife, Stealth | Gemeinsam für Schurken, was auf einen Beginn in Diebstahl schon in jungen Jahren hinweist. |
Kriminell | Täuschung, Stealth | Passt sowohl Schurken als auch Ranger, die in städtischen Umgebungen tätig sind, und betont Stealth und Unterfuge. |
Leistungen und verwandte Punkte
Die feineren Details eines einzigartigen Builds
- Mit 12 verfügbaren Levels können Spieler sechs Akten auswählen, um ihren Multiclass-Charakter zu optimieren.
Stellen Sie bei der Aufteilung der Werte zwischen Ranger und Rogue sicher, dass jede Klasse mindestens Level 3 erreicht, um auf ihre Unterklassen zuzugreifen. Eine häufige Spaltung könnte 10 Niveaus in Ranger und 3 in Rogue betragen.
Feat | Beschreibung |
---|---|
Fähigkeitsbewertungsverbesserung | Erhöhen Sie eine Fähigkeitsbewertung um 2 oder zwei bis 1, wodurch sowohl Geschicklichkeit als auch Weisheit verbessert wird. |
Alarm | Verhindert, dass es überrascht ist und einen Bonus von +5 für Initiativrollen gewährt. |
Athlet | Erhöht die Geschicklichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Erholungszeit von Bauch an und steigert die Sprungentfernung. |
Sachbrustexperte | Entscheidend für Fernkampfbaufe, beseitigt den Nachteil bei Nahkampfangriffen mit Armbrüsten und erweitert die Dauer klaffer Wunden. |
Doppeler Träger | Ermöglicht es gleichzeitig mit zwei nicht schweren Waffen und bietet einen Bonus von +1 für AC. |
Magic Initiate: Kleriker | Gewährt den Rangers zusätzliche Unterstützung oder Heilungszauber aus dem Kleriker. |
Mobile | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10, ignoriert schwieriges Gelände beim Stürzen und vermeidet es, Chancenangriffe im Nahkampf zu provozieren. |
Robust | Steigert jede Fähigkeit um eine und gewährt die Kenntnisse in den Sparwürfen dieser Fähigkeit. |
Scharfschütze buchstabieren | Verbessert die Gießfähigkeit in verschiedenen Entfernungen und bietet eine Auswahl von Cantrips, die Weisheit oder Geschicklichkeit als Gussmodifikator verwenden. |
Ausrüstungsempfehlungen
Alles, was Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung erbeutet
- Der Assassin der Downstalker kann je nach Fokus des Builds eine breite Ausrüstung verwenden, von einfacher Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Während die Schurken auf Kleidung und spezifische Waffen beschränkt sind, haben Ranger keine solchen Einschränkungen, die eine vielseitige Auswahlmöglichkeiten ermöglichen.
- Nimblefinger -Handschuhe steigern die Geschicklichkeit um 2 für Halblinge oder Gnome.
- Der Helm der Autonomie bietet Kenntnisse in Bezug auf Weisheitssparwürfe.
- Der Darkfire Shortbow bietet Feuer und kaltem Widerstand und die Fähigkeit, einmal pro lange Ruhe Eile zu werfen.
- Acrobat -Schuhe verbessern Geschicklichkeitssparwürfe und bieten einen Bonus für die Akrobatikfähigkeiten.
- Das anmutige Tuch erhöht die Geschicklichkeit um +2 und gewährt die Gnade der Katze.