Lar Notícias "Portão de Baldur 3: otimize sua obra de assassinato Groomstalker"

"Portão de Baldur 3: otimize sua obra de assassinato Groomstalker"

Autor : Owen Apr 13,2025

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Resumo

  • A compilação da Glomstalker Assassin se destaca em oferecer altos danos físicos e oferece versatilidade excepcional de combate.
  • A destreza é crucial para os guardas florestais e os bandidos, enquanto a sabedoria é vital para as capacidades de conjuração do guarda florestal.
  • Selecione Habilidades, antecedentes e equipamentos raciais que aprimoram a destreza, a sabedoria ou a constituição para otimizar essa construção.

A multiclasse no portão 3 de Baldur permite que os jogadores criem personagens únicos e poderosos, e combinando as classes Ranger e Rogue, especialmente com as subclasses Groomstalker e Assassin, resulta em uma construção formidável. Essa combinação aproveita a alta destreza em que ambas as classes se baseiam, juntamente com habilidades essenciais, como furtividade, bloqueio e desarmar a armadilha, tornando-a versátil o suficiente para preencher várias funções dentro de uma parte. Os guardas florestais trazem proficiência adicional de armas e feitiços de apoio, enquanto os bandidos contribuem com capacidades corpo a corpo devastadoras, juntas, criando uma sinergia que aumenta significativamente a eficácia furtiva.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Enquanto a Larian Studios anunciou não planos para DLCs ou sequências para o BG3, o próximo patch 8 em 2025 introduzirá novas subclasses, abrindo novos avenidas para os jogadores explorarem construções inovadoras e potencialmente de mudança de jogo. Para o guarda florestal e o desonesto, a destreza continua sendo a principal pontuação de habilidade, mas não ignora a importância da sabedoria para as habilidades de captura de feitiços do Ranger. Além disso, considere opções em origens, feitos, armas e equipamentos para personalizar totalmente seu personagem.

A construção da Groomstalker Assassin

Danos selvagens e furtivos em qualquer ambiente

  • Esta construção combina os instintos implacáveis ​​de um guarda florestal com a precisão letal de um desonesto, criando um sobrevivente e um mercenário formidável.

O Assassino Groomstalker se destaca em causar danos físicos, seja em combate corpo a corpo ou à distância. Tanto os bandidos quanto os guardas florestais são igualmente hábeis em compromissos de curto e longo alcance, e a eficácia dessa construção depende das habilidades, habilidades e escolhas de equipamentos específicas. Traços compartilhados como furtividade, truques da mão e proficiência na destreza fazem com que essa multiclasse construa um ajuste natural. Além disso, os Rangers oferecem feitiços de apoio, e certas raças fornecem acesso a CANTRIPS, permitindo alguma integração de conjuração nessa construção focada em combate.

Pontuações de habilidade

Destreza para bandidos, sabedoria para guardas florestais

  • Priorize danos físicos e resiliência, mas não negligencie os benefícios potenciais da coleta de feitiços.

Tanto o Rangers quanto os Rogues dependem muito da destreza para o seu truque de mão, habilidades furtivas e proficiência em armas. Para os guardas florestais, a sabedoria é crucial, pois serve como modificador de marcha de feitiços, ajudando nas verificações de percepção e precisão de feitiços.

  • Destreza: essencial para a eficácia de combate das duas classes e verificações de habilidades.
  • Sabedoria: Vital para que os Rangers lançem feitiços com precisão e aprimorem a percepção.
  • Constituição: Importante para aumentar os pontos de vida, dado o foco de combate da construção.
  • Força: Menos crítica, mas pode ser priorizada se focar em danos corpo a corpo.
  • Inteligência: Geralmente, uma 'estatística do despejo' para esta construção, pois é mais relevante para os moldadores misteriosos misteriosos.
  • Charisma: Não é um foco primário, mas pode ser usado de forma criativa em certos cenários.

Corrida

Corrida Subrace Habilidades
Drow LOTH SOBRADO Ambas as sub -racas compartilham DarkVision superior, treinamento em armas de drow, ascendência de Fey e feitiços como fogo de fadas e escuridão. Loth-Sworn é tipicamente mau devido à sua dedicação à deusa da aranha escura.
Seldarine
Duende Elf de madeira Ideal para essa construção, oferecendo furtividade aprimorada, maior velocidade de movimento, treinamento de armas élficas, DarkVision e Fey Ancestry.
Meio-elfo Drow meio-conforto Combina traços de drow e humanos, proporcionando uma melhor proficiência em armas e armaduras através da milícia civil e mantém algumas habilidades de elenco élfico.
Half-Elf de madeira Inclui treinamento de armas élfico e milícias civis, melhorando os equipamentos e a flexibilidade de papéis.
Humano n / D Oferece milícias civis, aumento da velocidade do movimento e maior capacidade de transporte.
Githyanki n / D Excelente para ambas as classes, proporcionando uma velocidade de movimento melhorada e feitiços como salto aprimorado e eixo enevoado. O Prodigy Marcial Prodigy concede proficiência em armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas.
Halfling Lightfoot Acrescenta sorte corajosa e quieta, com uma vantagem nos cheques furtivos.
Gnomo Floresta Se inclina em direção ao lado do guarda florestal com os animais e as habilidades furtivas aprimoradas.
Profundo Apresenta DarkVision Superior e Camuflagem de Pedra, concedendo uma vantagem nos cheques furtivos.

Antecedentes

A conexão Ranger Rogue

  • Essa construção prospera em uma mistura de sobrevivência no deserto, uma conexão com a natureza e uma vida às margens da sociedade.
Fundo Habilidade Descrição
Outlander Atletismo, sobrevivência Perfeito para um guarda florestal criado isoladamente e frequentemente viaja pelo deserto.
Charlatão Engano, truque da mão Ideal para um indivíduo encantador e astuto, mais focado em dolo do que a violência.
Soldado Atletismo, intimidação Representa um guarda florestal disciplinado ou um paciente desonesto, possivelmente com uma história como contrabandista ou membro da milícia.
Herói folclórico Manuseio de animais, sobrevivência Combina com o desonesto ou um guarda florestal arquetípico que se torna um herói, apesar do exterior acidentado.
Urchin Sleight of Hand, furtividade Comum para bandidos, indicando um começo em roubo desde tenra idade.
Criminal Decepção, furtividade Se encaixa em bandidos e guardas florestais que operam em ambientes urbanos, enfatizando furtivos e subterfúgios.

Feitos e pontuações relacionadas

Os detalhes mais finos de uma compilação única

  • Com 12 níveis disponíveis, os jogadores podem selecionar seis feitos para ajustar seu personagem multiclasse.

Ao dividir os níveis entre Ranger e Rogue, verifique se cada classe atinge pelo menos o nível 3 para acessar suas subclasses. Uma divisão comum pode ser de 10 níveis no Ranger e 3 em Rogue.

Façanha Descrição
Melhoria da pontuação da habilidade Aumente uma pontuação de habilidade em 2 ou dois por 1, aumentando a destreza e a sabedoria.
Alerta Impede ser surpreendido e concede um bônus de +5 em rolos de iniciativa.
Atleta Aumenta a destreza ou força em 1, reduz o tempo de recuperação de propenso e aumenta a distância de salto.
Especialista da besta Crucial para construções de longo alcance, remove a desvantagem dos ataques corpo a corpo com bestas e estende a duração das feridas.
Duplo portador Ativa o empunhamento de duas armas não pesadas simultaneamente e fornece um bônus de +1 para o CA.
Magic Iniciado: Clérigo Concede aos Rangers apoio adicional ou feitiços de cura do livro de feitiços do clérigo.
Móvel Aumenta a velocidade do movimento em 10, ignora o terreno difícil ao correr e evita que ataques de oportunidade em combate corpo a corpo.
Resiliente Aumenta qualquer habilidade por um e concede proficiência nos arremessos de economia dessa habilidade.
Soletrado atirador Aumenta a capacidade de fundição em várias distâncias, oferecendo uma seleção de cantris que usam sabedoria ou destreza como modificador de fundição.

Recomendações de equipamentos

Qualquer coisa que luste a destreza, sabedoria ou constituição

  • O Groomstalker Assassin pode utilizar uma ampla gama de equipamentos, de roupas simples a armaduras médias, dependendo do foco da construção.

Embora os bandidos estejam limitados a roupas e armas específicas, os guardas florestais não têm essas restrições, permitindo opções de engrenagens versáteis.

  • Luvas Nimblefinger aumentam a destreza por 2 para halflings ou gnomos.
  • O capacete da autonomia fornece proficiência nos lances de economia de sabedoria.
  • O escuro Darkfire Shortbow oferece fogo e resistência a frio e a capacidade de lançar pressa uma vez por longa descanso.
  • Os sapatos Acrobat aprimoram os arremessos de economia de destreza e fornecem um bônus à habilidade de acrobacias.
  • O pano gracioso aumenta a destreza em +2 e concede a capacidade de graça do gato.
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