이 소식이 좋은지 나쁜지는 대부분 관점에 달려 있지만, 배틀필드 6은 어느 정도 기술 기반 매칭 시스템(SBMM)을 도입할 것으로 보입니다.
보도에 따르면 EA는 배틀필드 6 기자 행사에서 샷터 게임의 매칭이 핑(ping), 플레이어 위치, 서버 가용성 그리고 논란의 여지가 있는 "기술 요소"를 우선순위로 할 것이라고 CharlieIntel에 전했다고 합니다. 이 요소들의 가중치는 게임 모드에 따라 달라질 예정입니다.
이 중 대부분의 기준은 예상 가능한 것들(플레이어들은 보통 근처 서버에 접속하거나 피크 시간대에 지역을 전환함)이지만, 기술 기반 매칭의 포함은 논란을 불러일으켰습니다.
SBMM 논란 재점화
기술 기반 매칭 시스템은 FPS 커뮤니티, 특히 콜 오브 듀티와 에이펙스 레전드에서 갈등을 불러일으키는 주제입니다. 비판자들은 이 시스템이 캐주얼 플레이의 즉흥성을 해친다고 주장하는 반면, 지지자들은 특히 신규 유입 플레이어들을 위한 공정한 매칭을 제공한다고 합니다. 올해 초 콜 오브 듀티 커뮤니티에서 이 논쟁이 너무 과열되자, 일부 플레이어들은 Activision에 청원을 제기해 숨겨진 기술 등급에 대한 투명성을 요구하기도 했습니다.
EA를 비판하기 전에, 기술 요소는 배틀필드 6 매칭 시스템의 한 가지 구성 요소일 뿐이라는 점을 유의하세요. 이 요소가 매칭에 미치는 영향이 얼마나 큰지는 아직 불분명하지만, EA가 약속한 서버 브라우저 솔루션은 플레이어들에게 더 많은 제어권을 줌으로써 우려를 완화할 수 있을 것입니다.
베테랑 플레이어들의 의견
"참고로 COD 팬들에게 알립니다." 한 댓글 작성자는 설명했습니다. "배틀필드는 항상 이 파라미터들을 사용해왔어요—이건 COD 스타일의 SBMM이 아닙니다. 로비 내에서 팀은 기술 수준에 따라 균형을 이룹니다."
"온갖 COD 커뮤니티가 지난 10년간의 출시작 때문에 PTSD에 걸렸네요 하하하," 또 다른 유저는 농담을 던졌습니다.
한편, 유출 정보에 따르면 배틀필드 6의 예정된 기능들에 대해 더 많은 것이 밝혀졌습니다. 최근 보고서는 이 게임의 배틀로얄 모드가 캘리포니아를 배경으로 하며 CH-47 치누크 투입과 "NXC" 기반의 파괴 링이 등장할 것이라고 상세히 설명했습니다. 추측이 무성했지만, EA는 배틀필드 6이 80달러 가격표를 달지 않을 것임을 확인했습니다.
전성기로의 회귀?
"배틀필드 6은 배틀필드 3과 4 같은 팬들이 좋아하는 요소들을 혼합하며 시리즈의 황금기를 바라보고 있습니다." 우리는 IGN의 프리뷰에서 언급했습니다. "하지만 과거의 성공을 재현하는 것이 흥미를 보장할까요?"
클래식 클래스(돌격, 지원, 엔지니어, 정찰)와 64인제 컨퀘스트 같은 주력 모드의 부활은 노스탤직하면서도 세련된 접근을 시사합니다—우리가 "안전하면서도 폭발적인 전성기 회귀"라고 부른 그것입니다.
2021년 처음 발표된 배틀필드 6은 10월 10일 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다—하지만 EA는 현재 닌텐도 스위치 2 출시 계획이 없습니다. 배틀필드 2042의 출발이 불안정했던 것과 달리, 초기 반응은 긍정적인 편입니다. 특히 EA는 최근 유출에 대해 이례적으로 무관용 태도를 보이며 자산들이 자유롭게 퍼지는 것을 허용했습니다.