*Ready 또는 Not *를 포함한 모든 현대 게임은 DirectX 11 및 DirectX 12에 대한 옵션을 제공하며 기술에 정통하지 않으면 혼란 스러울 수 있습니다. DirectX 12는 더 새롭고 더 나은 성능을 제공 할 수 있지만 DirectX 11은 더 안정적입니다. 그래서, 당신은 어느 것을 선택해야합니까?
DirectX 11 및 DirectX 12는 설명했다
간단히 말해서 Directx 11과 Directx 12는 컴퓨터와 게임 사이의 번역기 역할을하여 GPU가 시각적과 장면을 렌더링하는 데 도움이됩니다. DirectX 11은 개발자가 사용하고 구현하기가 더 오래되고 쉽지만 CPU 및 GPU 리소스를 완전히 활용하지 않으므로 시스템 성능을 제한 할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 개발자가 작업하기에 더 빠르고 간단하기 때문에 인기가 있습니다.
Directx 12는 더 새롭고 CPU 및 GPU 리소스를 사용하는 데 더 효율적입니다. 개발자에게 더 많은 최적화 옵션을 제공하여 게임 성능을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 더 복잡하고 개발자의 장점을 완전히 활용하려면 더 많은 노력이 필요합니다.
준비 여부를 위해 DirectX 11 또는 DirectX 12를 사용해야합니까?
그러나 DirectX 12는 구형 시스템에서 문제가 될 수 있으므로 좋은 것보다 더 많은 피해를 입을 수 있습니다. 이전 시스템을 사용하는 경우 DirectX 11을 고수하는 것이 해당 하드웨어에서 더 안정적이므로 더 현명합니다. DirectX 12는 성능을 향상시킬 수 있지만 이전 PC에서는 잘 작동하지 않아 성능 문제가 발생할 수 있습니다.
요약하면 최신 시스템이있는 경우 더 나은 리소스 활용 및 성능을 위해 DirectX 12를 선택하십시오. 구형 시스템의 경우 DirectX 11이보다 안정적이고 안정적인 선택입니다.
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렌더링 모드를 준비 여부로 설정하는 방법
Steam에서 * Ready 또는 Not *를 시작할 때 렌더링 모드 (DX11 또는 DX12)를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 최신 PC가있는 경우 DX12를 선택하십시오. 구형 PC의 경우 DX11을 사용하십시오.
창이 나타나지 않으면 다음 단계를 따라 렌더링 모드를 설정하십시오.
- Steam 라이브러리에서 * Ready 또는 Not *를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택하십시오.
- 새 창이 열립니다. 일반 탭을 클릭 한 다음 시작 옵션 드롭 다운 메뉴를 클릭하십시오.
- 드롭 다운 메뉴에서 원하는 렌더링 모드를 선택하십시오.
그것이 *Ready 또는 Not에 대해 dx11과 dx12를 선택하는 방법입니다.
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