每个现代游戏,包括 *Ready *,都为DirectX 11和DirectX 12提供选项,如果您不精通技术,这可能会令人困惑。 DirectX 12是新的,并且可能提供更好的性能,但是DirectX 11更稳定。那么,您应该选择哪个?
DirectX 11和DirectX 12解释说
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都充当计算机和游戏之间的翻译,帮助您的GPU呈现视觉效果和场景。 DirectX 11较旧,更容易使用和实现开发人员,但是它并没有完全利用您的CPU和GPU资源,可能会限制系统性能。尽管如此,它还是很受欢迎的,因为它可以与开发人员合作越来越简单。
DirectX 12,更新,在使用CPU和GPU资源方面更有效。它为开发人员提供了更多的优化选项,从而允许更好的游戏性能。但是,它更加复杂,需要开发人员的更多努力来充分利用其优势。
您是否应该使用DirectX 11或DirectX 12进行准备?
但是,DirectX 12在较旧的系统上可能是问题的,造成的弊大于利。如果您使用的是较旧的系统,则坚持使用DirectX 11会更明智,因为它在此类硬件上更稳定。虽然DirectX 12可以提高性能,但与较旧的PC可能无法很好地工作,从而导致性能问题。
总而言之,如果您有现代系统,请选择DirectX 12以获得更好的资源利用和性能。对于较旧的系统,DirectX 11是更稳定和可靠的选择。
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如何在准备就绪中设置渲染模式
在Steam上启动 *准备就绪时,会提示您选择渲染模式(DX11或DX12)。如果您有较新的PC,请选择DX12;对于较旧的PC,请使用DX11。
如果未出现窗口,请按照以下步骤设置您的渲染模式:
- 在您的Steam库中,右键单击 *准备就绪 *,然后选择属性。
- 新窗口将打开。单击“常规”选项卡,然后单击“启动选项”下拉菜单。
- 从下拉菜单中,选择所需的渲染模式。
这就是您在DX11和DX12之间为 *准备的 *。
现已准备就绪PC。