每個現代遊戲,包括 *Ready *,都為DirectX 11和DirectX 12提供選項,如果您不精通技術,這可能會令人困惑。 DirectX 12是新的,並且可能提供更好的性能,但是DirectX 11更穩定。那麼,您應該選擇哪個?
DirectX 11和DirectX 12解釋說
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12都充當計算機和遊戲之間的翻譯,幫助您的GPU呈現視覺效果和場景。 DirectX 11較舊,更容易使用和實現開發人員,但是它並沒有完全利用您的CPU和GPU資源,可能會限制系統性能。儘管如此,它還是很受歡迎的,因為它可以與開發人員合作越來越簡單。
DirectX 12,更新,在使用CPU和GPU資源方面更有效。它為開發人員提供了更多的優化選項,從而允許更好的遊戲性能。但是,它更加複雜,需要開發人員的更多努力來充分利用其優勢。
您是否應該使用DirectX 11或DirectX 12進行準備?
但是,DirectX 12在較舊的系統上可能是問題的,造成的弊大於利。如果您使用的是較舊的系統,則堅持使用DirectX 11會更明智,因為它在此類硬件上更穩定。雖然DirectX 12可以提高性能,但與較舊的PC可能無法很好地工作,從而導致性能問題。
總而言之,如果您有現代系統,請選擇DirectX 12以獲得更好的資源利用和性能。對於較舊的系統,DirectX 11是更穩定和可靠的選擇。
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如何在準備就緒中設置渲染模式
在Steam上啟動 *準備就緒時,會提示您選擇渲染模式(DX11或DX12)。如果您有較新的PC,請選擇DX12;對於較舊的PC,請使用DX11。
如果未出現窗口,請按照以下步驟設置您的渲染模式:
- 在您的Steam庫中,右鍵單擊 *準備就緒 *,然後選擇屬性。
- 新窗口將打開。單擊“常規”選項卡,然後單擊“啟動選項”下拉菜單。
- 從下拉菜單中,選擇所需的渲染模式。
這就是您在DX11和DX12之間為 *準備的 *。
現已準備就緒PC。