집 소식 Ubisoft 내부 이메일은 Assassin 's Creed Shadows의 발사를 비교하지 말고 Ubisoft 내부 이메일은 Origins, Odyssey 및 Mirage와 비교했다고 말합니다.

Ubisoft 내부 이메일은 Assassin 's Creed Shadows의 발사를 비교하지 말고 Ubisoft 내부 이메일은 Origins, Odyssey 및 Mirage와 비교했다고 말합니다.

작가 : Max May 06,2025

Assassin 's Creed 프랜차이즈 인 Assassin's Creed Shadows에서 Ubisoft의 최신 작품에 대한 지분은 더 높을 수 없었습니다. Assassin 's Creed Shadows 는 지난해 Star Wars Outlaws 의 지연과 상업적 실망을 포함한 일련의 좌절 후에 발생합니다. Ubisoft는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 클로저 및 그림자 출시로 이어지는 게임 취소를 포함한 중대한 문제에 직면했습니다. 이러한 투쟁 속에서 창립 Guillemot 가족은 중국의 메가 코르프 Tencent와 다른 투자자들과의 대화를 탐색하여 회사의 지적 재산에 대한 통제력을 유지할 수있는 매입을 확보 한 것으로 알려졌다 .

게임 커뮤니티가 Assassin의 Creed Shadows 의 성능을 밀접하게 모니터링함에 따라 Ubisoft는 아직 특정 판매 수치를 공개하지 않았습니다. 그러나 그들은이 게임이 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달했으며, Origins 와 Odyssey 의 초기 플레이어 수를 능가했다고 발표했습니다. 스포트라이트는 또한 스팀에서 게임의 공연에서 주말 동안 64,825 명의 동시 플레이어를 달성하여 현재까지 플랫폼에서 가장 많이 플레이하는 Assassin 's Creed 게임을 달성했습니다. 이것은 스팀에서 일대일을 시작한 시리즈의 첫 번째 게임 이었기 때문에 특히 주목할 만합니다. 비교를 위해 Bioware의 Dragon Age : Veilguard는 같은 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.

어 ass 신 크리드 그림자가 Ubisoft의 기대를 충족시키는 지 여부를 결정하는 것은 회사의 내부 벤치 마크를 알지 못하고 어려운 일입니다. 그러나 IGN이 검토 한 내부 Ubisoft 이메일의 통찰력은 게임의 초기 주말 공연에 대해 밝혀졌습니다. 이 게임은 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했으며 2020 년 발할라 (Valhalla) 는 전 세계 유행성 및 차세대 콘솔 출시의 고유 한 조건으로부터 혜택을 받았습니다. 또한 Shadows는 PlayStation Store에서 Ubisoft 최상의 Day-One 출시를 표시하여 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.

완전한 암살자의 신조 타임 라인

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PC 전면에서 Assassin의 Creed Shadows는 플랫폼에서 총 "활성화"의 27%를 보았으며 Steam은 Ubisoft의 내부 통신에 따르면 "주요 역할"을 연주했습니다. Steam의 정확한 판매 수치는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Ubisoft는 초기 결과를 플랫폼으로 돌아 가기로 한 결정의 강력한 승인으로보고 있습니다. 이 회사는 기록적인 수준의 플레이어 참여와 중재 된 검증 플랫폼에 대한 압도적으로 긍정적 인 피드백을 강조하며, 그림자는 지금까지 가장 잘 알려진 Ubisoft 게임이며 Valhalla를 포함한 Twitch에서 다른 암살자의 크리드 타이틀을 능가했다는 것을 강조합니다.

Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 그림자 와 다른 프랜차이즈 항목 간의 비교를 맥락화합니다. Shadows가 Valhalla 의 출시 성능과 일치하지는 않았지만 Ubisoft는 Global Pandemic과 새로운 콘솔 하드웨어 출시 중 Valhalla 의 출시를 둘러싼 독특한 상황으로 인해 이러한 비교가 불공평하다고 주장합니다. 대신, 그들은 더 전형적인 시장 조건에서 발표 된 Origins , Odyssey 및 Mirage 와 같은 게임과 그림자를 비교하는 것이 더 적절하다고 제안합니다. 이러한 맥락에서 Shadows는 새로운 벤치 마크를 설정하고 있습니다.

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Ubisoft는 또한 3 월에 Shadows가 시작되어 전형적인 감사 전 릴리스 창에서 벗어나 초기 액세스 기간을 포함하지 않았다는 것을 강조했습니다. Xbox에서 직접 Ubisoft 구독 서비스 가용성은 판매 비교를 더욱 복잡하게 만듭니다. 궁극적으로 Assassin의 Creed Shadows 의 재정적 성공은 Ubisoft의 미래에 중요 할 것이며, 다가오는 재무 보고서에서 상세한 수익 수치가 예상됩니다.

봉건 일본에서 설정된 어 ass 신 크리드 그림자 의 세계를 탐구하기 위해, 연습, 대화식지도, 즉시 명확하지 않은 중요한 게임 요소에 대한 팁을 포함한 포괄적 인 Assassin 's Creed Shadows Guide를 확인하십시오.

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