烏比索夫(Ubisoft)在刺客信條特許經營中的最新一部分刺客信條陰影(Creed Shadows)的最新一部分是在一系列挫折之後,包括延誤和去年《星球大戰》(Star Wars Outlaws)的商業失望之後,賭注不可能更高。 Ubisoft面臨著重大挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致發行陰影。在這些鬥爭中,據報導,創始Guillemot家族一直在探索與中國大型企業騰訊和其他投資者的談判,以確保收購,這將使他們能夠保留對公司知識產權的控制權。
隨著遊戲社區密切監視刺客信條陰影的表現,烏比索夫特尚未披露特定的銷售數字。但是,他們宣布該遊戲在推出後僅兩天內就達到了200萬玩家,表現優於原始球員和奧德賽的最初球員數量。備受關注的是遊戲在Steam上的表現,在周末,它達到了64,825個並發球員的峰值,這使其成為迄今為止平台上最玩具的刺客信條遊戲。這尤其值得注意,因為這是該系列中的第一場比賽,該系列是在Steam上發行的一場比賽。為了進行比較,Bioware的《龍騰世紀:面紗》在同一平台上達到了89,418名玩家。
確定刺客的信條陰影是否達到育碧的期望,在不了解公司的內部基準的情況下具有挑戰性。但是,IGN審查的內部Ubisoft電子郵件的見解闡明了遊戲的最初週末性能。該遊戲在該系列歷史上獲得了第二高的一日銷售收入,僅在2020年才超過瓦爾哈拉(Valhalla) ,這受益於全球大流行和下一代遊戲機的獨特條件。此外, Shadows在PlayStation Store上標誌著Ubisoft有史以來最好的一日啟動,表明PS5上的性能很強。
完整的刺客信條時間表
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在PC前部,刺客信條陰影在平台上的總“激活”中有27%,根據Ubisoft的內部通信,Steam扮演著“主要角色”。雖然Steam上的確切銷售數據仍然沒有公開,但Ubisoft將早期結果視為對他們返回平台的決定的有力認可。該公司強調玩家參與度的創紀錄水平,以及對中等驗證的平台的壓倒性積極反饋,強調了Shadows是有史以來最受好評的Ubisoft遊戲,並且在包括Valhalla在內的Twitch上表現出了其他刺客的信條標題。
Ubisoft的內部通信將陰影與其他特許經營條目之間的比較進行上下文化。儘管陰影與瓦爾哈拉(Valhalla )的發射性能不符,但育碧認為,由於瓦爾哈拉(Valhalla )在全球大流行期間發行的獨特情況以及新的控制台硬件的推出,這種比較是不公平的。取而代之的是,他們認為將陰影與諸如Origins , Odyssey和Mirage之類的遊戲進行比較是更合適的,它們在更典型的市場條件下發布。在這種情況下,陰影正在設定新的基準測試。
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Ubisoft還強調說,三月份發起的陰影與典型的預投保發布窗口偏離,並且不包括早期訪問期。 Ubisoft的訂閱服務直接在Xbox上的可用性進一步使銷售比較複雜化。最終,刺客信條陰影的財務成功對於育碧的未來至關重要,在公司即將發布的財務報告中預計收入詳細的收入數據。
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