소식 Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

작가 : Madison May 12,2025

리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 Battle Royale 장르가 도전에 직면 해있을 수 있지만 Fortnite는 그 안에서 지배적 인 힘으로 남아 있습니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면, Battle Royale 장르는 2021 년 19%에서 2024 년 12%로 감소한 재생 시간 감소를 경험했습니다.

PC, PlayStation 및 Xbox에서 37 개의 시장 (중국 및 인도 제외)을 포함하는 Newzoo의 게임 성능 모니터는 Shooter Games와 Battle Royale 게임이 일반적으로 총 플레이 타임의 40%를 구성한다는 것을 보여줍니다. Battle Royale 게임의 플레이 타임이 감소함에 따라 슈터 게임의 플레이 타임이 이에 따라 증가했습니다.

전체 장르의 7% 감소에도 불구하고 Fortnite의 지배력은 상당히 성장했습니다. Newzoo는 Battle Royale 장르의 Fortnite의 점유율이 2021 년 43%에서 2024 년에 인상적인 77%로 증가했다고보고합니다. 이는 장르 전체가 줄어들고 있지만 Fortnite는 나머지 시장의 더 큰 부분을 차지하고 있음을 나타냅니다.

또한, 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2024 년 2021 년 9%에서 13%로 증가한 플레이 타임의 점유율이 2024 년에 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년의 Baldur의 게이트, Diablo IV, Honkai : Honkai, Honkai 및 Honkai 및 Honkai 및 Honkai 및 Honkai 및 Honkai 및 Honkai 및 Honkai 및 Honkai 및 Honkai와 같은 주요 릴리스에 전념했다고 인기가 높아졌습니다.

Newzoo의 보고서는 플레이어의 관심과 시간에 대한 강렬한 경쟁을 강조합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 사람들은 계속 번성하고 있지만 다른 게임은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, 사수와 롤 플레잉 게임은 모두 게임 커뮤니티의 관심을 끌고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 게임의 성공은 이러한 추세를 강조합니다.

Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 변경 및 다양한 게임 경험이 제공하는 다양한 게임 경험에 기인 할 수 있습니다. 게임 환경이 발전함에 따라 시간이 지남에 따라 잠재 고객 선호도를 바꾸는 것에 따라 이러한 트렌드가 어떻게 발전하는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

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