調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルが課題に直面している可能性があることを示唆していますが、Fortniteはその中で支配的な力であり続けています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、バトルロワイヤルのジャンルは、2021年の19%から2024年の12%に低下し、プレイタイムが顕著に減少しました。
PC、PlayStation、Xboxで37の市場(中国とインドを除く)をカバーするNewZooのゲームパフォーマンスモニターは、シューティングゲームゲームとバトルロワイヤルゲームを一緒に一緒にプレイタイムの40%を占めることを示しています。バトルロワイヤルゲームのプレイタイムが減少するにつれて、シューティングゲームのプレイタイムはそれに応じて増加しました。
ジャンル全体が7%減少したにもかかわらず、Fortniteの中での支配は大幅に増加しています。 Newzooは、Fortniteのバトルロワイヤルジャンルのシェアが2021年の43%から2024年の印象的な77%に増加したと報告しています。これは、ジャンル全体が縮小している間、Fortniteが残りの市場の大部分を獲得していることを示しています。
さらに、ロールプレイングゲーム(RPG)は人気の上昇を見ており、2021年のプレイタイムのシェアは2024年の9%から13%に増加しました。2024年のRPG Playtimeの18%は、2023年からの主要なリリースに捧げられていることに気付きました。
NewZooのレポートは、プレーヤーの注意と時間をめぐる激しい競争を強調しています。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は繁栄し続けていますが、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューティングゲームとロールプレイングゲームの両方は、ゲームコミュニティの関心をより多く獲得し、より多くのものを獲得しています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などのゲームの成功は、この傾向を強調しています。
Fortniteの回復力は、継続的な更新、変更、およびそれが提供するさまざまなさまざまなゲームエクスペリエンスに起因する可能性があります。ゲームの状況が進化するにつれて、時間の経過とともに視聴者の好みを変えることに応じてこれらの傾向がどのように発達するかを見るのは興味深いでしょう。