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報告發現,Fortnite占主導

作者 : Madison May 12,2025

研究公司Newzoo的最新報告表明,大皇家隊的類型可能面臨挑戰,但Fortnite仍然是其中的主要力量。根據Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale類型的遊戲時間明顯下降,從2021年的19%下降到2024年的12%。

Newzoo的遊戲性能監視器覆蓋了PC,PlayStation和Xbox的37個市場(不包括中國和印度),這表明射擊遊戲和與Royale Games的戰鬥通常佔總遊戲時間的40%。隨著戰鬥皇家比賽的比賽時間減少,射擊遊戲的遊戲時間相應增加。

儘管整體流派下降了7%,但Fortnite的主導地位顯著增長。 Newzoo報導說,Fortnite在皇家戰役中的份額從2021年的43%增加到2024年的77%。這表明,儘管整個類型正在縮小,但Fortnite卻捕獲了其餘市場的大部分。

Additionally, role-playing games (RPGs) have seen a rise in popularity, with their share of playtime increasing from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo noted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.

Newzoo的報告強調了對球員注意力和數小時的激烈競爭。儘管像Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》這樣的堅定者繼續蓬勃發展,但其他遊戲仍在努力保持相關性。同時,射手和角色扮演的遊戲都在獲得地位,並捕捉了更多遊戲社區的興趣。諸如漫威競爭對手和鮑德爾的Gate 3等遊戲的成功強調了這一趨勢。

Fortnite的韌性可以歸因於其連續的更新,更改以及它提供的廣闊遊戲體驗。隨著遊戲景觀的發展,有趣的是,看到這些趨勢如何響應隨著時間的流逝而變化的觀眾偏好。

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