Hazelight의 감독 인 Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오의 관계에 대해 명확성을 제공했으며 IT 의 성공에 따라 다음 게임의 개발을 괴롭 혔습니다. Friends Per Second Podcast 에 대한 인터뷰에서 악명 높은 "F *** The Oscars"의견을 포함하여 그의 솔직한 발언으로 알려진 Fres는 Hazelight의 과거 업적과 미래 계획에 대한 통찰력을 공유했습니다. Hazelight의 최신 비평적인 Co-op Adventure 인 Split Fiction 의 팬들에게 Fres는 팀이 이미 다음 프로젝트의 초기 개념을 브레인 스토밍하고 있음을 밝혔습니다.
요새는 자신의 미래 지향적 인 접근 방식을 표현했다. "개인적으로 게임 이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났다. 나는 '좋아, 다음 일이있다' '고 말했다. 요금은 세부 사항을 랩으로 유지했지만, 새로운 타이틀에 대한 작업은 약 한 달 전에 시작되었다고 언급했습니다. Co-op Gaming에 기여한 것으로 유명한 Hazelight는 팬들이 다음 프로젝트를 공개하기 전에 몇 년 더 기다릴 것입니다.
"다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문입니다." 그는 Hazelight의 효율적인 개발 타임 라인을 강조했다. "Hazelight에서 우리는 3 ~ 4 년 이상 [A] 게임을하지 않습니다. 3-4 년은 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 우리는 너무 일찍, 우리는 매우, 매우 흥분합니다. 매우 흥분하고 우리는 이번 한 달을 시작했습니다."
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 Publisher EA와 함께 The Way Out을 포함하여 여러 타이틀에서 공동 작업을 해왔으며 게임 업계에서 최고의 개발자로서의 위치를 강화 했습니다 . 요금은 파트너십의 본질을 분명히 밝혔습니다. "여기 사람들은 이것을 이해하지 못합니다. EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다. 그게 다야.
EA의 개발자들 사이에서 EA의 다양한 명성에도 불구하고, 요금은 파트너십을 칭찬했다. 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.
Split Fiction은 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 IGN의 검토가 9/10으로 점수를 매겼으며, 놀라운 판매 수치도 달성했습니다. 이 게임은 첫 주에 단 48 시간 만에 1 백만 장의 사본을 판매했으며, 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 IT 의 판매량을 능가했습니다.이 성공 사례는 게임 세계에서 Hazelight의 명성을 더욱 발전시킵니다.