Hazelight的董事Josef Fares最近对他的工作室与EA的关系阐明了他的关系,并在其成功之后取笑了下一场比赛的发展,需要两次小说。在接受每秒播客的朋友的采访中,票价以他的坦率评论而闻名,包括臭名昭著的“ f *** the Oscars”评论,分享了有关Hazelight过去成就和未来计划的见解。对于Hazelight最新广受好评的合作冒险的粉丝来说,票价透露,该团队已经为下一个项目进行了集思广益的早期概念。
票价表达了他的前瞻性方法,说:“对我个人而言,每次游戏都在淘汰时,我都做了。尽管Fares将细节保密,但他提到大约一个月前开始的新标题工作。 Hazelight因其对合作游戏的贡献而闻名,将使粉丝们再等待几年,然后揭开下一个项目。
Fares指出:“有一个原因,为什么我不能谈论下一场比赛;这是因为还很早。”他强调了Hazelight的高效发展时间表,并指出:“您知道,在Hazelight上,我们不会在[A]游戏上工作超过三年以上。三到四年并不遥不可及。然后,我们将更多地谈论它。这太早了。这太早了,但是知道这一点:我们非常非常兴奋,非常激动。
两个工作室的故事
在过去的七年中,Hazelight与Publisher EA合作获得了几个头衔,包括出路,并且需要两次,从而加强了其作为游戏行业顶级开发商的地位。票价阐明了他们的伙伴关系的性质,并说:“这是事实,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。我们说,'我们要这样做。'就是这样。
尽管EA在开发人员中的声誉各不相同,但票价赞扬了他们的伙伴关系,他说:“话虽如此,我必须说,他们是一个很好的伴侣。没人相信我。无论我说什么,他们都喜欢,'是的,是的,是的。'是ea。'看,我对其他开发人员的了解都不知道。
Split Fiction不仅受到批评家的高度赞扬,IGN的评论得分为9/10,而且还获得了出色的销售数据。该游戏在第一周内仅48小时零200万册就售出了100万张,超过了它的销售额,需要两张,这需要两张,该副本已在2024年10月之前售出了2000万张。这一成功案例进一步巩固了Hazelight在游戏界的声誉。