Der Direktor von Hazellicht, Josef Taries, hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA Klarheit und neckte die Entwicklung ihres nächsten Spiels nach dem Erfolg von Two und Split Fiction . In einem Interview mit den Friends pro Second Podcast , die für seine offenen Bemerkungen einschließlich des berüchtigten Kommentars "F *** the Oscars" bekannt sind, teilten Einblicke in die früheren Errungenschaften und Zukunftspläne von Haselights. Für Fans von Split-Fiction , Hazellichts jüngstem, von der Kritik gefeierter Co-op-Abenteuer, enthüllte die Tarife, dass das Team bereits frühe Konzepte für ihr nächstes Projekt Brainstorming macht.
Die Tarife drückten seinen zukunftsorientierten Ansatz aus und erklärten: "Für mich, persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin irgendwie wie: " OK, hier ist das nächste. " Obwohl die Tarife Details unter Verschluss hielten, erwähnte er, dass die Arbeiten am neuen Titel vor etwa einem Monat begonnen haben. Hazmonight, das für seine Beiträge zum Koop-Spielen gefeiert wird, wird die Fans noch einige Jahre warten, bevor sie ihr nächstes Projekt enthüllt.
"Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", bemerkten die Tarife. Er betonte Hazelances effiziente Entwicklungszeitleiste und erklärte: "Sie wissen, dass wir bei Haselnlicht nicht länger als drei oder vier Jahre an einem Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen nur: Wir sind sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben hier sehr aufgeregt, und wir arbeiten hier sehr aufgeregt.
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei , was seine Position als Top -Entwickler in der Spielebranche verstärkt. Die Tarife haben die Art ihrer Partnerschaft geklärt und erklärt: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.
Trotz der unterschiedlichen Rufe von EA unter Entwicklern lobte die Tarife ihre Partnerschaft und sagten: "Trotzdem muss ich sagen, sie sind ein guter Partner. Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sind wie" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern hoch gelobt, wobei die Überprüfung von IGN einen 9/10 Punkt erzielte, sondern auch bemerkenswerte Verkaufszahlen erreicht hat. Das Spiel verkaufte in der ersten Woche 1 Million Exemplare innerhalb von nur 48 Stunden und 2 Millionen Exemplaren und übertraf die Umsätze von ITs Two , wobei bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft wurden. Diese Erfolgsgeschichte zementiert den Ruf von Haßelnlicht in der Gaming -Welt weiter.