El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó claridad sobre la relación de su estudio con EA y se burló del desarrollo de su próximo juego después del éxito de It Take Two y Split Fiction . En una entrevista en el podcast de Friends Per Segun , Fares, conocido por sus comentarios sinceros, incluido el infame comentario "F *** the Oscar", compartió ideas sobre los logros pasados y los planes futuros de Hazelight. Para los fanáticos de la ficción dividida , la última aventura cooperativa aclamada por la crítica de Hazelight, Fares reveló que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas sobre los primeros conceptos para su próximo proyecto.
Las tarifas expresaron su enfoque con visión de futuro, declarando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'". Destacó que la ficción dividida ha sido particularmente bien recibida, pero su enfoque ha cambiado rápidamente a la excitación que rodea su juego que sube. ". Aunque las tarifas mantuvieron detalles en secreto, mencionó que el trabajo en el nuevo título comenzó hace aproximadamente un mes. Hazelight, celebrado por sus contribuciones a los juegos cooperativos, mantendrá a los fanáticos esperando unos años más antes de presentar su próximo proyecto.
"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", señaló Fares. Hizo hincapié en la línea de tiempo de desarrollo eficiente de Hazelight, afirmando: "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sabemos esto: estamos muy, muy, muy, muy entusiasmados aquí. Muy entusiasmados, y comenzamos a trabajar hace este mes hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos, incluidas una salida y se necesitan dos , reforzando su posición como un desarrollador principal en la industria del juego. Las tarifas aclararon la naturaleza de su asociación, declarando: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la variada reputación de EA entre los desarrolladores, Fares elogió su asociación, diciendo: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero. Nadie me cree. Lo que sea que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, con la revisión de IGN obteniendo un 9/10, sino que también ha logrado notables cifras de ventas. El juego vendió 1 millón de copias en solo 48 horas y 2 millones de copias en su primera semana, superando las ventas de It Taken dos , que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024. Esta historia de éxito consolida la reputación de Hazelight en el mundo de los juegos.