MOBA 장르는 타이탄 2 개, DOTA 2와 League of Legends와 함께 어려움을 겪고있는 어려움을 겪고 있습니다. DOTA 2는 동유럽에서 주로 틈새 관객에게 호소력을 좁히는 것으로 보이며, 리그 오브 레전드는 많은 사람들이 쇠약 해지는 게임에 새로운 활력을 주입하는 데 어려움을 겪고있는 것 같습니다.
이러한 투쟁 속에서 Garena는 2010 년 초 에이 거인들과 경쟁 한 Moba 인 Newerth의 영웅들의 부흥을 발표했습니다. 이 게임은 새로운 엔진에서 재개발되고 있으며, 출시 된 트레일러는 흥분을 불러 일으켰습니다.
이 소식은 축하의 원인처럼 보일지 모르지만, 열정을 강화시키는 몇 가지 우려가 있습니다. 가장 먼저, Newerth의 Heroes는 10 년이 넘는 라이브 서비스 게임의 재개입니다. Moba 장르는 인기가 감소했으며 많은 플레이어가 새로운 게임 트렌드 및 플랫폼으로 초점을 맞추고 있습니다.
둘째, 프로젝트와 e 스포츠 지원에 대한 Garena의 실적은 종종 의문을 제기했습니다. Newerth의 잠재력에 대한 영웅을 항상 믿는 회사의 주장은 다음과 같은 의문을 제기합니다.이 경우 게임이 처음에 종료 되었습니까?
또 다른 관심사는 부분적으로 크라우드 펀딩 인 Igames 플랫폼에서 게임의 출시입니다. 이 결정은 질문을 제기합니다. 왜 Steam이 아닌가? 오늘날의 게임 환경에서 Valve의 플랫폼을 활용하지 않고 광범위한 잠재 고객에게 도달하는 것은 중요한 과제입니다.
이미지 : igames.com
이러한 요인들은 유기적 성장의 잠재력을 가진 틈새 프로젝트로서 Newerth의 영웅들의 인식에 기여하지만 상당한 의심에 둘러싸여 있습니다. 긍정적 인 말로,이 게임은 내년에 출시 될 예정이며, 수익에 대한 명확한 타임 라인을 제공합니다.