Le genre MOBA fait face à des temps difficiles, avec deux de ses Titans, Dota 2 et League of Legends, connaissant des difficultés importantes. Dota 2 semble réduire son attrait à un public de niche principalement en Europe de l'Est, tandis que League of Legends semble aux prises avec l'injection d'une nouvelle vigueur dans un jeu que beaucoup pensent dans sa phase décroissante.
Au milieu de ces difficultés, Garena a annoncé la renaissance des héros de Newerth, un MOBA qui a autrefois rivalisé avec ces géants au début des années 2010 avant son éventuel arrêt. Le jeu est en cours de réaménagement sur un nouveau moteur, et la bande-annonce publiée a déclenché une certaine excitation.
Bien que cette nouvelle puisse sembler être une cause de célébration, il y a plusieurs préoccupations qui tempérent l'enthousiasme. D'abord et avant tout, Heroes of Newerth est une réédition d'un jeu en direct qui a plus d'une décennie. Le genre MOBA a connu une baisse de la popularité, de nombreux joueurs se concentrant sur les nouvelles tendances et plateformes de jeu.
Deuxièmement, les antécédents de Garena dans le soutien des projets et des eSports ont souvent été remis en question. L'affirmation de l'entreprise de toujours croire aux héros du potentiel de Newerth soulève la question: si c'est le cas, pourquoi le jeu a-t-il été fermé initialement?
Un autre point de préoccupation est le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, qui est partiellement financé par le financement. Cette décision invite la question: pourquoi pas la vapeur? Dans le paysage des jeux d'aujourd'hui, atteindre un large public sans tirer parti de la plate-forme de Valve est un défi important.
Image: igames.com
Ces facteurs contribuent à la perception des héros du nouveau en tant que projet de niche avec un potentiel de croissance organique, mais entouré de doutes substantiels. Sur une note positive, le jeu devrait être sorti au cours de la prochaine année, offrant un calendrier clair pour son retour.