Gatunek MOBA stoi w obliczu trudnych czasów, z dwoma tytanami, Dota 2 i League of Legends, doświadczając znaczących zmagań. Dota 2 wydaje się zwężyć swój apel do niszowej publiczności przede wszystkim w Europie Wschodniej, podczas gdy League of Legends wydaje się zmagać się z wprowadzeniem nowego wigoru w grę, którą wielu czuje w fazie słabej.
W trakcie tych zmagań Garena ogłosiła ożywienie Heroes of Newerth, MOBA, która kiedyś rywalizowała z tymi gigantami na początku 2010 roku przed jego ostatecznym zamknięciem. Gra jest przebudowana na nowy silnik, a wydany zwiastun wywołał podekscytowanie.
Chociaż ta wiadomość może wydawać się przyczyną świętowania, istnieje kilka obaw, które opracowują entuzjazm. Przede wszystkim Heroes of Newerth to ponowne wydanie gry w zakresie usług na żywo, która ma ponad dekadę. Gatunek MOBA spadł popularność, a wielu graczy skupiło się na nowszych trendach i platformach do gier.
Po drugie, historia Gareny w wspierających projektach i e -sportach była często kwestionowana. Twierdzenie firmy o zawsze wierzeniu w bohaterów potencjału nowertego rodzi pytanie: jeśli tak jest, dlaczego gra była początkowo zamknięta?
Innym punktem niepokoju jest premiera gry na platformie Igames, która jest częściowo finansowana z społeczności. Ta decyzja wywołuje pytanie: dlaczego nie Steam? W dzisiejszym krajobrazie gier dotarcie do szerokiej publiczności bez platformy Valve jest znaczącym wyzwaniem.
Zdjęcie: igames.com
Czynniki te przyczyniają się do postrzegania bohaterów nowszych jako niszowego projektu o rozwoju organicznym, ale otoczonym znacznymi wątpliwościami. Pozytywnie, gra ma zostać wydana w ciągu następnego roku, zapewniając jasny harmonogram jej powrotu.