Il genere MOBA sta affrontando tempi impegnativi, con due dei suoi titani, Dota 2 e League of Legends, sperimentando lotte significative. Dota 2 sembra restringere il suo fascino a un pubblico di nicchia principalmente nell'Europa orientale, mentre la League of Legends sembra essere alle prese con l'iniezione di un nuovo vigore in un gioco che molti ritengono nella sua fase calante.
Nel mezzo di queste lotte, Garena ha annunciato il risveglio di Heroes of Newerth, un MOBA che un tempo rivaleggiava con questi giganti nei primi anni del 2010 prima della sua eventuale arresto. Il gioco viene riqualificato su un nuovo motore e il trailer rilasciato ha suscitato un po 'di eccitazione.
Mentre questa notizia potrebbe sembrare una causa di celebrazione, ci sono diverse preoccupazioni che riducono l'entusiasmo. Innanzitutto, Heroes of Newerth è una riedizione di un gioco dal vivo che ha più di un decennio. Il genere MOBA ha visto un declino della popolarità, con molti giocatori che spostano la loro attenzione su nuove tendenze e piattaforme di gioco.
In secondo luogo, il track record di Garena in progetti di supporto ed eSports è stato spesso messo in discussione. L'affermazione dell'azienda di credere sempre negli eroi del potenziale di Newerth solleva la domanda: se è così, perché il gioco è stato chiuso inizialmente?
Un altro punto di preoccupazione è il lancio del gioco sulla piattaforma IGAMES, che è parzialmente crowdfund. Questa decisione pone la domanda: perché non vapore? Nel panorama dei giochi di oggi, raggiungere un vasto pubblico senza sfruttare la piattaforma di Valve è una sfida significativa.
Immagine: igames.com
Questi fattori contribuiscono alla percezione degli eroi di Newerth come progetto di nicchia con potenziale di crescita organica, ma circondati da sostanziali dubbi. Su una nota positiva, il gioco è previsto per il rilascio entro l'anno successivo, fornendo una cronologia chiara per il suo ritorno.