Thể loại MOBA đang phải đối mặt với thời gian đầy thách thức, với hai trong số những người Titans, Dota 2 và Liên minh huyền thoại, trải qua những cuộc đấu tranh quan trọng. Dota 2 dường như đang thu hẹp sức hấp dẫn của mình đối với khán giả thích hợp chủ yếu ở Đông Âu, trong khi Liên minh huyền thoại dường như đang vật lộn với việc đưa mạnh mẽ mới vào một trò chơi mà nhiều người cảm thấy đang trong giai đoạn suy yếu.
Giữa những cuộc đấu tranh này, Garena đã tuyên bố hồi sinh các anh hùng của Newerth, một MOBA đã từng cạnh tranh với những người khổng lồ này vào đầu những năm 2010 trước khi đóng cửa cuối cùng. Trò chơi đang được tái phát triển trên một động cơ mới, và đoạn giới thiệu được phát hành đã gây ra một số hứng thú.
Trong khi tin tức này có vẻ như là một nguyên nhân cho lễ kỷ niệm, có một số mối quan tâm làm dịu đi sự nhiệt tình. Đầu tiên và quan trọng nhất, Heroes of Newerth là sự phát hành lại của một trò chơi dịch vụ trực tiếp đã hơn một thập kỷ. Thể loại MOBA đã chứng kiến sự suy giảm phổ biến, với nhiều người chơi chuyển trọng tâm của họ sang các xu hướng và nền tảng chơi game mới hơn.
Thứ hai, hồ sơ theo dõi của Garena trong các dự án hỗ trợ và esports thường bị nghi ngờ. Sự khẳng định của công ty luôn tin vào các anh hùng tiềm năng của Newerth đặt ra câu hỏi: Nếu đó là trường hợp, tại sao trò chơi lại bị tắt?
Một điểm quan tâm khác là sự ra mắt của trò chơi trên nền tảng Igames, được gây quỹ một phần. Quyết định này đặt ra câu hỏi: Tại sao không Steam? Trong bối cảnh chơi game ngày nay, việc tiếp cận nhiều đối tượng mà không cần phải tận dụng nền tảng của Valve là một thách thức đáng kể.
Hình ảnh: Igames.com
Những yếu tố này góp phần vào nhận thức của các anh hùng mới hơn như một dự án thích hợp có tiềm năng tăng trưởng hữu cơ, nhưng được bao quanh bởi những nghi ngờ đáng kể. Trên một lưu ý tích cực, trò chơi được dự kiến sẽ phát hành trong năm tới, cung cấp một dòng thời gian rõ ràng cho sự trở lại của nó.