MOBA türü, iki Titan, Dota 2 ve League of Legends ile zorlu zamanlarla karşı karşıya, önemli mücadeleler yaşıyor. Dota 2, öncelikle Doğu Avrupa'daki niş bir kitleye cazibesini daraltıyor gibi görünürken, League of Legends, birçoğunun azalan aşamasında olduğu bir oyuna yeni bir güç enjekte etmekle boğuşuyor gibi görünüyor.
Bu mücadelelerin ortasında Garena, bir zamanlar bu devlere 2010'ların başında kapanmadan önce rakip olan bir MOBA olan Newerth Kahramanlarının yeniden canlandığını duyurdu. Oyun yeni bir motorda yeniden geliştiriliyor ve yayınlanan fragman biraz heyecan yarattı.
Bu haber kutlama için bir neden gibi görünse de, coşkuyu temperleyen birkaç endişe var. İlk ve en önemlisi, Newerth Heroes, on yılı aşkın bir süredir canlı hizmet oyununun yeniden yayınlanmasıdır. MOBA türü popülerlikte bir düşüş gördü ve birçok oyuncu odağını daha yeni oyun trendlerine ve platformlarına kaydırdı.
İkincisi, Garena'nın destekleyici projeler ve eSporlardaki geçmişi sıklıkla sorgulandı. Şirketin her zaman Newerth'in potansiyeline inanma iddiası şu soruyu gündeme getiriyor: eğer durum buysa, oyun başlangıçta neden kapatıldı?
Bir başka endişe noktası da oyunun kısmen crowdfunded olan Igames platformundaki lansmanı. Bu karar şu soruyu soruyor: Neden buhar olmasın? Bugünün oyun manzarasında, Valve'in platformundan yararlanmadan geniş bir kitleye ulaşmak önemli bir zorluktur.
Resim: Igames.com
Bu faktörler, organik büyüme potansiyeli olan, ancak önemli şüphelerle çevrili bir niş proje olarak Newerth kahramanlarının algılanmasına katkıda bulunur. Olumlu bir notta, oyun önümüzdeki yıl içinde piyasaya sürülmesi planlanıyor ve geri dönüşü için net bir zaman çizelgesi sağlıyor.