전 Call of Duty 개발자들은 상징적 인 Kickboxer Film 프랜차이즈를 기반으로 최초의 비디오 게임을 제작하고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 회사 인 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy Reboot의 창조적 인 마음 인 Rob Hickman과 협력 하여이 프로젝트에 생명을 불어 넣고 있습니다.
Jean-Claude van Damme가 주연을 맡은 1989 년 Kickboxer Film은 성공적인 프랜차이즈를 시작했습니다. Van Damme은 Kickboxer 2 에서 자신의 역할을 되찾지 못했지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : VengeAnce 및 2018 속편 인 Kickboxer : Retaliation , Dave Bautista와 함께 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 위해 예정되어 있습니다.
다가오는 킥복싱 비디오 게임의 공식 로고
현재 초기 개발중인 Kickboxer 비디오 게임은 설득력있는 스토리 텔링과 강렬한 무술 액션의 조화를 약속합니다. Force Multiplier Studios는 프랜차이즈의 친숙한 캐릭터와 위치를 특징으로하는 "높은 옥탄 싸움꾼"으로 설명합니다.
Jean-Claude van Damme의 참여는 확인되지 않은 채로 남아 있지만 Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은 팬들에게 스튜디오가 킥복싱 우주에서 수많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 보유하고 있다고 확신합니다. 자세한 내용은 올해 말에 예정되어 있습니다.
업계 참전 용사 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios ( Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider 및 Mortal Kombat 와 같은 제목에 대한 경험이 있습니다. , 독특한 게임 경험을 제공 할 준비가되어 있습니다.
Kickboxer : Armageddon 의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 프랜차이즈의 문화적 영향을 강조하고 협업에 대한 열정을 표현합니다.
스튜디오의 이전 작품에는 Fortnite 내에서 발표 된 전투 사수 Karnivus 가 포함됩니다. 그러나 Kickboxer 게임은 팀의 상당한 발전, 혁신적인 전투 역학 및 몰입 형 환경을 유망합니다. Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 Fighting Game 장르 내에서 경계를 추진하겠다는 약속을 강조합니다.
게임 플레이 장면이나 스크린 샷은 아직 사용할 수 없지만 연말에 더 많은 정보가 예상됩니다.