Дом Новости Видеоигра Kickboxer в работах от Ex-Call of Duty Devs

Видеоигра Kickboxer в работах от Ex-Call of Duty Devs

Автор : Amelia Feb 20,2025

Бывшие разработчики Call of Duty разрабатывают первую в истории видеоигры на основе культовой франшизы фильма «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, компания из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer *, чтобы оживить этот проект.

Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance и его сиквел 2018 года, Kickboxer: Возмездие , вместе с Дейвом Баутистой. Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.

Официальный логотип для предстоящей видеоигры Kickboxer.

Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивных действий по боевым искусствам. Studios Force Multiplier описывает его как «высокооктановый мусор» с знакомыми персонажами и местоположениями из франшизы.

В то время как участие Жана-Клода Ван Дамма остается неподтвержденным, Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios, заверяет фанатов, что студия обладает лицензиями на многочисленные персонажи и подобия во вселенной Kickboxer . Более подробная информация ожидается позже в этом году.

Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджита Банси (с опытом на таких названиях, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ) , готов доставить уникальный игровой опыт.

Dimitri Logothetis, писатель и директор Kickboxer: Armageddon , выделяет культурное воздействие франшизы и выражает энтузиазм по поводу сотрудничества.

Предыдущая работа студии включает в себя Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite. Тем не менее, игра «Kickboxer *» представляет собой значительный прогресс для команды, обещающий инновационную боевую механику и иммерсивную среду. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, подчеркивает их приверженность раздвижению границ в жанре файтинга.

Никаких игровых кадров или снимков экрана не доступно, но больше информации ожидается позже в этом году.

Последние статьи Более