元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseに基づいて、史上初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動、 Kickboxer:Vengeance 、およびその2018年の続編、 Kickboxer:Retaliation 、Dave Bautistaに戻りました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、フランチャイズのおなじみのキャラクターや場所をフィーチャーした「高オクタン価のbrawler」と説明しています。
Jean-Claude Van Dammeの関与は未確認のままですが、Force Multiplier StudiosのチーフクリエイティブオフィサーであるBrent Friedmanは、スタジオが Kickboxer Universeからの多数のキャラクターと似顔絵のライセンスを持っていることをファンに保証します。今年後半に詳細が予定されています。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチプライヤー・スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat などのタイトルの経験を持って) 、ユニークなゲーム体験を提供する態勢が整っています。
Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、フランチャイズの文化的影響を強調し、コラボレーションへの熱意を表明しています。
スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームはチームにとって大きな進歩を表しており、革新的な戦闘力学と没入型環境を約束します。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、格闘ゲームのジャンル内で境界を押し広げることへのコミットメントを強調しています。
ゲームプレイの映像やスクリーンショットはまだ入手できませんが、その年の後半にはより多くの情報が予想されています。