레고의 CEO Niels Christiansen은 회사의 디지털 발자국을 크게 확장하여 비디오 게임 개발의 세계로 배출하려는 야심 찬 계획을 발표했습니다. 이 확장에는 독립적으로 생성 된 타이틀과 전략적 파트너십이 모두 포함됩니다.
“우리는 LEGO 브랜드에서 운영하는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로합니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다.” Niels Christiansen
이러한 전략적 변화는 브랜드를 외부 개발자에게 라이센스하는 LEGO의 확립 된 관행의 종말을 알리지 않습니다. 예를 들어, 최근 보고서에 따르면 레고 테마 게임 프랜차이즈로 유명한 TT 게임은 현재 워너 브라더스 부동산을 기반으로 한 새로운 레고 타이틀을 개발하고 있습니다.
이미지 : steamcommunity.com
레고의 가장 유명한 게임은 현재까지 게임에 진출한 것입니다. 작년에 Fortnite 에서 가장 성공적인 레고 테마 모드는 파트너십의 인기와 도달 범위를 강화했습니다.
이 회사는 또한 TT 게임과의 오랜 관계를 자랑하며 20 년에 걸친 유명한 모험 게임을 담당합니다. TT 게임의 새로운 프로젝트는 최근 비교적 조용했지만, 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가 의 경이로운 성공에서 영감을 얻은 새로운 레고 해리포터 게임에 대한 추측 지점.
게임 업계에서 레고의 헌신과 다양성을 더욱 시연 한이 회사는 작년에 2K 게임과 파트너십을 맺고 레고 2K 드라이브를 출시했습니다.