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LEGO betritt die Spielwelt mit internen Projekten

Autor : Finn Mar 16,2025

Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne vorgestellt, den digitalen Fußabdruck des Unternehmens erheblich zu erweitern und sich in die Welt der Videospielentwicklung zu wagen. Diese Erweiterung wird sowohl unabhängig erstellte Titel als auch strategische Partnerschaften beinhalten.

„Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitale und physische Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen. “ Niels Christiansen

Diese strategische Verschiebung signalisiert kein Ende der etablierten Praxis von LEGO, ihre Marke externer Entwickler zu lizenzieren. Die jüngsten Berichte zeigen beispielsweise TT-Spiele, die für seine LEGO-Themen-Franchise-Franchise-Unternehmen bekannt sind, derzeit einen neuen LEGO-Titel, der wahrscheinlich auf einer Warner Bros.-Immobilie basiert.

LEGO betritt die Spiele der Spiele mit Inhouse -Projekten Bild: SteamCommunity.com

Legos bislang prominenteste Ausflug in Spiele ist die fortlaufende Zusammenarbeit mit epischen Spielen. Der äußerst erfolgreiche LEGO-Modus des letzten Jahres in Fortnite festigte die Popularität und Reichweite der Partnerschaft.

Das Unternehmen hat auch eine langjährige Beziehung zu TT Games, die für eine berühmte Reihe von Abenteuerspielen verantwortlich ist, die zwei Jahrzehnte lang übernehmen. Während in letzter Zeit neue Projekte aus TT -Spielen relativ ruhig waren, weist Spekulation auf ein neues Lego Harry Potter -Spiel hin, das möglicherweise vom phänomenalen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga inspiriert ist.

Das Unternehmen zeigt LEGOs Engagement für und Vielseitigkeit innerhalb der Spielebranche weiter und arbeitete im vergangenen Jahr mit 2K-Spielen zusammen, um Lego 2K Drive , ein gut aufgenommenes Rennspiel, zu veröffentlichen.

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