수많은 라이브 서비스 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 한 시대에 Minecraft는 계속해서 프리미엄 경험으로 확고하게 서 있습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 16 년 전 게임 출시 이후로지지 한 전략 인 "Buy and Own The Game"접근 방식을 유지하겠다는 약속을 표명했습니다. Minecraft가 곧 무료로 플레이 할 것으로 기대하지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식으로 작동하지 않습니다. "우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 게임의 구매는 그다지 그렇습니다. 우리에게는 가능한 한 많은 사람들이 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라 많은 타이틀이 전투 패스와 화장품 팩으로 보충되는 무료 다운로드 모델로 전환하여 다양한 결과를 얻었습니다. 오버 워치 2, 데스티니 가디언 즈 (Destiny 2) 및 마인 크래프트 (Minecraft)의 마이크로 소프트 (Microsoft), 특히 멀티 플레이어 측면에서 Halo Infinite가 있습니다.
비디오 게임 출판사와 개발자는 운영을 유지하기위한 새로운 수익 창출 전략을 탐구해야한다는 압력이 증가하고 있지만 Mojang은 여전히 영향을받지 않습니다. Garneij는“아니요, 아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 보이고 있다는 것입니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson 은이 입장에 대해 더 자세히 설명했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. Minecraft가 나타내는 것의 중요한 측면이되었습니다. 문화와 가치는 여기에 동의 할 수 있습니다. 게임에 없어서는 안될 것이며 강한 가치에 기여합니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
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Minecraft는 계속해서 발전하여 플레이어에게 추가 요금을 청구하지 않고 새로운 기능을 소개합니다. 이 접근법은 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 업데이트로 분명하며 앞으로 몇 달 안에 무료로 출시 될 예정입니다. 또한 Minecraft 2에 대한 계획이 없으면 지원되는 플랫폼 목록에서 다른 장치에서 재생하려고하지 않는 한, 가장 잘 팔리는 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다.
Minecraft에 매장에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025의 공지 사항을 확인하십시오.