在一個眾多現場服務遊戲轉向免費遊戲模型的時代,Minecraft繼續堅定地成為高級體驗。在最近對IGN的採訪中,Mojang的開發人員表達了他們致力於維護“購買和擁有遊戲”方法,這是他們自16年前發行以來就一直堅持的策略。不要指望Minecraft很快就會自由玩。
“是的,它並不能與我們建造的方式相處。” Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij說。 “我們是出於不同的目的建立了遊戲。因此,貨幣化對我們來說並不能用。這是對遊戲的購買,然後就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人。因此,我認為這是一個非常核心的價值,應該對每個人都可以訪問。這是世界上最好的交易。”
隨著遊戲行業的發展,許多頭銜已經過渡到免費下載模型,通常由戰鬥通行證和化妝品包補充,產生了各種各樣的結果。示例包括《守望先鋒2》,《命運2》和《我的Minecraft》的Microsoft同行,Halo Infinite,尤其是在其多人遊戲方面。
儘管視頻遊戲出版商和開發商面臨越來越多的壓力來探索新的貨幣化策略以維持其運營,但Mojang仍然不受影響。 “不,不。對我們來說重要的是,許多人仍然可以享受它,而且仍然堅強,” Garneij強調。
Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson進一步闡述了這一立場:“對我來說,這是Minecraft重要價值的一部分。它已成為Minecraft代表的重要方面,它代表了它的文化和價值觀。我們所有人都可以同意這一點。它對遊戲的積分並有助於其強大的價值。”
Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖
10張圖像
Minecraft將繼續發展,引入新功能而不向玩家收取額外費用。即將到來的充滿活力的視覺圖形更新,這種方法很明顯,該更新將在未來幾個月內免費推出。此外,沒有計劃Minecraft 2的計劃,除非您希望從不斷擴展的支持平台列表中在另一台設備上玩,否則無需回購有史以來最暢銷的遊戲。
有關Minecraft商店的更多詳細信息,請查看Minecraft Live 2025的公告。