在一个众多现场服务游戏转向免费游戏模型的时代,Minecraft继续坚定地成为高级体验。在最近对IGN的采访中,Mojang的开发人员表达了他们致力于维护“购买和拥有游戏”方法,这是他们自16年前发行以来就一直坚持的策略。不要指望Minecraft很快就会自由玩。
“是的,它并不能与我们建造的方式相处。” Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij说。 “我们是出于不同的目的建立了游戏。因此,货币化对我们来说并不能用。这是对游戏的购买,然后就是这样。对我们来说,重要的是,我们的游戏适合尽可能多的人。因此,我认为这是一个非常核心的价值,应该对每个人都可以访问。这是世界上最好的交易。”
随着游戏行业的发展,许多头衔已经过渡到免费下载模型,通常由战斗通行证和化妆品包补充,产生了各种各样的结果。示例包括《守望先锋2》,《命运2》和《我的Minecraft》的Microsoft同行,Halo Infinite,尤其是在其多人游戏方面。
尽管视频游戏出版商和开发商面临越来越多的压力来探索新的货币化策略以维持其运营,但Mojang仍然不受影响。 “不,不。对我们来说重要的是,许多人仍然可以享受它,而且仍然坚强,” Garneij强调。
Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson进一步阐述了这一立场:“对我来说,这是Minecraft重要价值的一部分。它已成为Minecraft代表的重要方面,它代表了它的文化和价值观。我们所有人都可以同意这一点。它对游戏的积分并有助于其强大的价值。”
Minecraft充满活力的视觉效果比较屏幕截图
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Minecraft将继续发展,引入新功能而不向玩家收取额外费用。即将到来的充满活力的视觉图形更新,这种方法很明显,该更新将在未来几个月内免费推出。此外,没有计划Minecraft 2的计划,除非您希望从不断扩展的支持平台列表中在另一台设备上玩,否则无需回购有史以来最畅销的游戏。
有关Minecraft商店的更多详细信息,请查看Minecraft Live 2025的公告。