多数のライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代に、Minecraftはプレミアムエクスペリエンスとしてしっかりと耐え続けています。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、16年前にゲームのリリース以来支持されてきた「ゲームの購入と所有」アプローチを維持するというコミットメントを表明しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイできると期待しないでください。
「ええ、それは私たちがそれを構築した方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは言いました。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。そのため、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルに移行し、多くの場合、バトルパスや化粧品パックで補足され、さまざまな結果が得られます。例には、特にマルチプレイヤーの側面において、Overwatch 2、Destiny 2、MinecraftのMicrosoftカウンターパート、Halo Infiniteが含まれます。
ビデオゲームの出版社と開発者は、事業を維持するための新しい収益化戦略を探求するためにますます圧力をかけていますが、Mojangは影響を受け続けています。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強くなっていることです」とガーニジは強調しました。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスについてさらに詳しく説明しました。「私にとって、それはMinecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftが表すものの非常に重要な側面になります。それはすべて、私たち全員がそれに合意することができます。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは進化し続け、プレイヤーに追加料金を請求せずに新機能を導入します。このアプローチは、今後数か月で無料で起動する予定のVibrant Visuals Graphics Updateで明らかになりました。さらに、Minecraft 2の計画はないため、サポートされているプラットフォームのリストから別のデバイスで再生したい場合を除き、これまででベストセラーのゲームを買い戻す必要はありません。
Minecraftのために何が用意されているかの詳細については、Minecraft Live 2025からの発表をご覧ください。