PC 사용자들을 위한 모더가 위창: 떨어진 깃털의 최근 패치 1.5에서 이루어진 변경 사항에 불만을 품고 있는 플레이어들을 위해 해결책을 제시했다.
작년 말 개발사 린지 게임즈는 게임 출시 이후 발생한 성능 및 최적화 문제들을 해결하고 있다고 플레이어들에게 약속했다. 패치 1.5는 이러한 문제들 중 다수를 해결하지만, 동시에 많은 적, 대사 흐름, 스토리 요소에 광범위하고 예기치 않은 변경을 도입했다.
이전 보도처럼, 패치 이전에는 플레이어가 게임 내에서 만나는 특정한 수동적인 인간 NPC들을 표적으로 삼아 제거할 수 있었다. 이러한 무력한 존재를 죽이면 주인공의 '광기' 메커니즘이 영향을 받았다. 하지만 이제는 불가사의 상태가 되어 공격 대상이 되지 않으며, 이로 인해 광기 시스템에서 해당 선택지가 사라졌다. 더불어 보스 적들도 더 이상 죽일 수 없고, 퇴각시켜 항복하게 해야만 한다.
당연한 일이지만, 이러한 변경 사항은 거센 반발을 불러일으켰다. 많은 플레이어들이 스팀의 논의 포럼과 사용자 리뷰에서 실망감을 드러냈다. 패치 1.5 출시 며칠 내에 한 모더가 게임의 버전 1.4.1 상태로 모든 변경 사항—개선점과 단점 양쪽—을 완전히 되돌리는 수정을 제작했다.
"위창 1.5는 게임 체험을 크게 떨어뜨렸다. 대부분의 후반기 보스, NPC, 적들이 죽는 대신 소진되어야 하며, 원래의 스토리 전개 대사 대신 흥미 없는 대사만 제공한다."라고 모더는 말했다. "결국 패치 1.5는 게임의 스토리와 몰입감을 해쳤다."
이 모더는 "게임 파일을 수정하는 다소 복잡한 모드"임을 인정하며, 패치 1.5에서 도입된 일부 생활 향상 기능 또한 제거하므로, 스토리 변경 사항만 되돌리고 생활 편의성 개선 사항은 유지하고자 하는 플레이어는 빠른 수직 이동, 개선된 회복, 빠른 아이템 집기와 같은 다른 모드를 사용하도록 안내했다.
위창: 떨어진 깃털은 어둠과 혼란이 가득한 후명 조조의 말기 시대를 배경으로 한 솔즈라이크 액션 RPG다. 플레이어는 기이한 깃털 병에 시달리는 신비로운 전사가 되어, 붕괴 직전의 고대 제국에서 숨겨진 비밀을 밝히고 초자연적인 적들과 싸운다.
IGN의 위창: 떨어진 깃털 리뷰는 10점 만점에 8점으로 평가했다. 우리의 평가는 다음과 같다: "위창: 떨어진 깃털은 성장 중인 솔즈라이크 장르에 또 하나의 훌륭한 작품을 더했다. 뛰어난 전투, 뛰어난 레벨 디자인, 인상적인 스킬 트리, 엄청난 보스들을 자랑한다. 다만 난이도의 일관되지 않은 변동과 때때로 짜증나는 기습 전투에 대한 의존성은 주의할 필요가 있다."