소식 마이크로소프트와 옵시디언, 아보드의 확장 시사

마이크로소프트와 옵시디언, 아보드의 확장 시사

작가 : Chloe May 12,2026

Avowed 시퀄/DLC 시사, 판매 실적으로 옵시디언과 마이크로소프트 만족『아보드』의 디렉터가 성공적인 출시 이후 프랜차이즈의 향후 계획을 암시했습니다. 잠재적 확장팩, 시퀄 및 스튜디오의 새로운 프로젝트에 대해 자세히 알아보세요.

아보드의 디렉터는 확립된 우주world를 더 넓히기를 희망

확장팩 또는 시퀄 가능성

Avowed 시퀄/DLC 시사, 판매 실적으로 옵시디언과 마이크로소프트 만족『아보드』의 성공적인 출시로 강력한 판매 실적을 기록했으며, 이는 마이크로소프트와 옵시디언 모두를 만족시켰습니다. 게임 디렉터 캐리 파트엘은 2025년 2월 22일 블룸버그와의 인터뷰에서 확장팩이나 시퀄 제작 가능성을 논의했습니다.

옵시디언이 아직 공식적으로 프랜차이즈 계획을 발표하지는 않았지만, 파트엘은 게임을 계속 연출하고 새로운 창작 기회를 탐구하기를 원한다고 밝혔습니다. 그녀는 잠재적 확장팩과 시퀄에 대한 열정을 공유하며 다음과 같이 말했습니다. "우리가 이 놀라운 세계를 구축하고 그 안에서 콘텐츠와 게임플레이를 만드는 팀의 전문성을 키웠으니, 이제 이 토대를 바탕으로 더 발전시키길 바랍니다."

개발 과정에서의 아보드의 변화

Avowed 시퀄/DLC 시사, 판매 실적으로 옵시디언과 마이크로소프트 만족『아보드』는 개발 여정 동안 상당한 변화를 겪으며 여러 도전에 직면했습니다. 파트엘은 이 과정이 복잡했지만 팀이 창작적인 방향성을 찾으면서 결국 보람 있었다고 인정합니다.

개발은 『폴아웃: 뉴 베가스』와 『영원의 기둥』 등의 이전 성공에도 불구하고, 옵시디언이 인수될 준비를 하던 2018년에 시작되었습니다. 마이크로소프트가 회사를 인수하고 2020년 게임을 발표했지만, 팀은 멀티플레이어 기능 등 일부 기능을 축소해야 했습니다. 2021년 1월 리더십 변화로 프로젝트가 전면 재시작되었습니다.

파트엘은 이 전환기 동안 80명 이상의 팀원을 관리하는 어려움에 대해 설명했습니다. "보통 창작적인 방향성을 재평가하고 새로운 프로토타입을 개발할 때는 훨씬 작은 규모로 작업하지만," 그녀는 말했습니다. 그녀의 지도 아래, 팀은 『영원의 기둥』 우주의 스토리텔링과 세계관을 우선시했으며, 개방형 월드 개념을 더 정교한 환경 디자인이 가능한 연결된 존(Zone) 구조로 대체했습니다.

개발 과정을 돌아보며 파트엘은 "내가 스튜디오에서 참여하거나 목격한 모든 프로젝트에서 비슷한 패턴을 관찰해 왔습니다 - 초기에는 혼란스러워 보이다가 점차 체계적으로 정리됩니다."라고 언급했습니다.

옵시디언의 영원의 기둥 전략 게임 관심사

Avowed 시퀄/DLC 시사, 판매 실적으로 옵시디언과 마이크로소프트 만족『아보드』를 통해 『영원의 기둥』 프랜차이즈가 부활하면서, 옵시디언은 전략 기반 스핀오프 게임을 개발하는 것을 고려 중입니다. 2025년 2월 23일 트위치 라이브 스트림에서 두 『영원의 기둥』 타이틀의 디렉터인 조슈 세이워는 스튜디오가 전략 게임 제작에 관심을 가지고 있다고 밝혔습니다.

"많은 팬들과 개발자들이 영원의 기둥 전략 게임을 환영할 것입니다,"라고 세이워는 언급했습니다. "과제는 팀 규모, 비주얼 품질 목표, 전체적인 스케일 등을 포함해 프로젝트의 범위를 결정하는 데 있습니다." 이전 보도에서 개발자들의 전략 게임에 대한 관심이 드러났으며, 『아보드』의 성공으로 이 비전이 현실화될 수 있을 것입니다.

하지만 세이워는 여전히 『영원의 기둥 3』를 발더스 게이트 3의 약 1억 달러 규모와 비교할 만한 예산으로 제작하는 데 전념하고 있으며, 이는 『영원의 기둥 2: 데드파이어』 당시 사용 가능한 예산보다 훨씬 큰 규모입니다.

『아보드』는 현재 Xbox Series X|S 및 PC에서 플레이 가능합니다. 최신 『아보드』 소식은 아래 관련 기사를 참고하세요!

최신 기사
  • 어둠의 전쟁 생존자 - 초보자를 위한 빠른 성장과 긴 생존 팁 & 트릭

    다크 워 서바이벌(Dark War Survival)은 언데드에게 점령된 세계에서 문명을 재건하도록 요구합니다. 이 게임은 도시 건설, 영웅 주도 전투 및 실시간 전략을 결합하고 있으며, 진행함에 따라 새로운 시스템이 해제됩니다. 초기에는 방향감이 명확하지 않아 발전 속도가 느리게 느껴질 수 있으며, 특히 자원이 부족하고 업그레이드에 시간 제한이 있을 때 더욱 그렇습니다.비록 막 시작했거나 정착지의 성장을 가속화하려는 것일지라도, 이 초보자 팁은

    May 12,2026
  • ‘어쌔신 크리드’ 에치오가 ‘Reverse: 1999’에 합류

    [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] 어쌔신 크리드 크로스오버가 8월에 출시됩니다 에지오 아우디토레 다 피렌체가 플레이 가능한 캐릭터로 합류합니다 이탈리아와 그리 여행을 떠납니다 차이나타운의 쇼다운 업데이트를 탐험한 후, 또 다른 스릴 넘치는 추가 콘텐츠에 대비하세요: 블루폭 게임스는 유비소프트와 파트너십을 맺어 평점 높은 어쌔신 크리드 시리즈를 리버스 1999에 도입하고, RPG의 시간 여행 모험을 풍부하게 만들었습니다. 특히

    May 10,2026
  • 실즈혼, 수수께끼 같은 베이킹으로 닌텐도 스위치 2 티저

    Team Cherry가 메트로보니아 클래식인 의 높은 기대를 모은 속편인 을 처음 공개한 지 어언 6년이 흘렀다. 이 기간 동안 팬들은 게임 행사마다 이 모습을 드러내곤 했다 사라지곤 하는 것을 지켜봐 왔다. 한때 마이크로소프트가 2023년 6월까지 출시될 것이라고 공식 확인하는 듯한 모습도 보였다. The Game Awards는 아무런 단서 없이 지나갔지만, 이번에 새로 발표된 Nintendo Switch 2 Direct에서 드디어 모두가 기

    May 10,2026
  • 파몬스, 1월 2025년 코드 공개

    빠른 접근더 레전드 오브 파몬스 코드 전체 목록더 레전드 오브 파몬스에서 코드 사용 방법더 레전드 오브 파몬스 코드를 더 많이 찾는 법더 레전드 오브 파몬스는 매력적인 스토리와 수많은 퀘스트를 갖춘 흥미진진한 어드벤처 게임입니다. 먼저 캐릭터 클래스를 선택한 후 다양한 사건이 펼쳐지는 세계로 빠져보세요. 전투 시스템의 거의 자동화 덕분에 gameplay가 매우 접근하기 쉬우며, 수동으로 전투를 수행해야 하는 경우는 항상 필요하지 않습니다.초반

    May 09,2026
  • 템우라 모리슨, 보바 페트 이후 탈퇴에 실망감 표현

    전설적인 스타워즈 보우트헌터 보바 페트는 2022년 2월에 종료된 디즈니+ 시리즈 보바 페트의 책 이후 더 이상 등장하지 않았다. 이 시리즈는 한때 신비로운 악당으로 여겨졌던 인물을 인간적으로 다루며 팬들의 반응을 둘러싼 논란을 일으켰지만, 많은 이들이 이것이 그의 이야기가 끝났음을 의미한다고 생각하고 있다.전설적인 보우트헌터의 침묵한 미래루카스필름에서 보바 페트의 책 시즌 2에 대한 공식 발표가 없음에 따라, 팬들은 테무에라 모리슨이 이 역할

    May 08,2026
  • 메카 파이어: 은하 정복을 위한 초보자 가이드

    Mecha Fire는 빠른 속도의 액션 RPG 전투와 전략적인 기지 건설의 스릴을 화성 표면에서 펼쳐집니다. 당신은 번창하는 식민지를 구축하고 유지하는 임무를 받은 사령관으로서의 역할을 맡게 됩니다. 당신의 업무에는 자원 수집, 핵심 시설 개선, 외계인 공격 방어, 그리고 숙련된 파일럿과 강력한 메카를 보내 행성을 되찾는 것이 포함됩니다. 이 가이드는 초보자들이 더 빠르게 성장할 수 있도록 게임 시스템의 핵심을 간결하게 설명합니다. 시작해 보겠

    May 06,2026