El director de Avowed sugiere futuros planes para la franquicia tras su exitoso lanzamiento. Descubre más sobre posibles expansiones, secuelas y próximos proyectos del estudio.
El director de Avowed apunta a expandir el universo establecido
Potencial para expansiones o secuelas
Se informa que el exitoso lanzamiento de Avowed ha complacido tanto a Microsoft como a Obsidian gracias a su sólido desempeño en ventas. La directora del juego, Carrie Patel, habló sobre la posibilidad de expansiones o secuelas durante una entrevista con Bloomberg el 22 de febrero de 2025.
Aunque Obsidian no ha anunciado oficialmente ningún plan para la franquicia, Patel expresó su deseo de seguir dirigiendo juegos y explorando nuevas oportunidades creativas. Compartió su entusiasmo por posibles expansiones y secuelas, afirmando: "Ahora que hemos construido este mundo increíble y desarrollado la experiencia de nuestro equipo en crear contenido y jugabilidad dentro de él, me encantaría ver cómo expandimos sobre esta base".
La evolución de Avowed durante el desarrollo
Avowed experimentó transformaciones significativas y enfrentó varios desafíos durante su trayectoria de desarrollo. Patel reconoció que el proceso fue complejo, pero finalmente gratificante cuando el equipo encontró su dirección creativa.
El desarrollo comenzó en 2018 mientras Obsidian se preparaba para la adquisición, a pesar de los éxitos previos con títulos como Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity. Microsoft compró la empresa y anunció el juego en 2020, aunque el equipo tuvo que reducir ciertas características, incluidas las capacidades multijugador. En enero de 2021, cambios en la dirección llevaron a un reinicio completo del proyecto.
Patel describió los desafíos de gestionar a más de 80 miembros del equipo durante esta transición. "Típicamente, al reevaluar la dirección creativa y desarrollar nuevos prototipos, trabajarías con un equipo mucho más pequeño", explicó. Bajo su guía, el equipo priorizó la narración y el lore del universo de Pillars of Eternity, reemplazando el concepto de mundo abierto por zonas interconectadas que permitían un diseño ambiental más refinado.
Reflexionando sobre el proceso de desarrollo, Patel señaló: "He observado este patrón en cada proyecto en el que he trabajado o visto en el estudio: las cosas parecen caóticas inicialmente, luego gradualmente se ordenan".
El interés de Obsidian en Pillars of Eternity Tactics
Con la franquicia Pillars of Eternity revitalizada gracias a Avowed, Obsidian está considerando desarrollar un spin-off basado en tácticas. Durante una transmisión en vivo de Twitch el 23 de febrero de 2025, Josh Sawyer, director de ambos títulos de Pillars of Eternity, reveló el interés del estudio por crear un juego táctico.
"Muchos fans y desarrolladores aceptarían con gusto un juego de táctica de Pillars", comentó Sawyer. "El desafío radica en determinar el alcance del proyecto, incluyendo el tamaño del equipo, los objetivos de calidad visual y la escala general". Informes anteriores indicaron el interés de los desarrolladores en un juego de tácticas, y el éxito de Avowed podría ayudar a materializar esta visión.
Sin embargo, Sawyer sigue comprometido con crear Pillars of Eternity 3 con un presupuesto comparable al de $100 millones de Baldur's Gate 3; significativamente mayor que lo disponible para Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Avowed está actualmente disponible en Xbox Series X|S y PC. ¡Para las últimas actualizaciones sobre Avowed, explora nuestros artículos relacionados a continuación!