Der Director von Avowed deutet zukünftige Pläne für die Franchise an, nachdem die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft zufriedenstellen. Erfahren Sie mehr über potenzielle Erweiterungen, Fortsetzungen und kommende Projekte des Studios.
Avowed-Director strebt eine Erweiterung des etablierten Universums an
Potenzial für Erweiterungen oder Sequels
Der erfolgreiche Release von Avowed hat laut Berichten sowohl Microsoft als auch Obsidian mit der starken Verkaufsleistung zufrieden gestellt. Game Director Carrie Patel diskutierte die Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen während eines Interviews mit Bloomberg am 22. Februar 2025.
Obwohl Obsidian noch keine offiziellen Pläne für die Franchise bekannt gegeben hat, äußerte Patel ihren Wunsch, weiterhin Spiele zu leiten und neue kreative Möglichkeiten zu erkunden. Sie teilte ihre Begeisterung für potenzielle Erweiterungen und Fortsetzungen mit und sagte: „Jetzt, da wir diese unglaubliche Welt erschaffen und die Expertise unseres Teams im Erstellen von Inhalten und Gameplay darin entwickelt haben, würde ich gerne sehen, wie wir auf diesem Fundament aufbauen.“
Die Entwicklung von Avowed während der Produktion
Avowed durchlief bedeutende Transformationen und sah sich im Laufe seiner Entwicklungsreise verschiedenen Herausforderungen gestellt. Patel erkannte an, dass der Prozess komplex war, aber letztendlich lohnend, als das Team seine kreative Richtung fand.
Die Entwicklung begann 2018, während Obsidian sich auf die Übernahme durch Microsoft vorbereitete, trotz vorheriger Erfolge mit Titeln wie Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity. Microsoft kaufte das Unternehmen und kündigte das Spiel im Jahr 2020 an, wobei das Team bestimmte Funktionen zurückfahren musste, darunter auch Multiplayer-Fähigkeiten. Im Januar 2021 führten Führungswechsel zu einem vollständigen Neustart des Projekts.
Patel beschrieb die Herausforderungen bei der Verwaltung von über 80 Teammitgliedern während dieses Übergangs. „Normalerweise arbeitet man mit einem viel kleineren Team, wenn man die kreative Richtung neu bewertet und neue Prototypen entwickelt“, erklärte sie. Unter ihrer Führung priorisierte das Team Storytelling und Lore aus dem Pillars-of-Eternity-Universum und ersetzte das offene Weltkonzept durch miteinander verbundene Zonen, die ein verfeinertes Umgebungsdesign ermöglichten.
Im Rückblick auf den Entwicklungsprozess bemerkte Patel: „Ich habe dieses Muster bei jedem Projekt beobachtet, an dem ich gearbeitet oder im Studio gesehen habe – am Anfang wirkt alles chaotisch, dann fügt sich allmählich alles zusammen.“
Obsidians Interesse an Pillars-of-Eternity-Tactics
Mit dem Wiederaufleben der Pillars-of-Eternity-Franchise durch Avowed erwägt Obsidian, ein taktikbasiertes Spinoff zu entwickeln. Während eines Twitch-Livestreams am 23. Februar 2025 enthüllte Josh Sawyer, Director beider Pillars-of-Eternity-Titel, das Interesse des Studios an der Erstellung eines taktischen Spiels.
„Viele Fans und Entwickler würden ein Pillars-Tactics-Spiel begrüßen“, kommentierte Sawyer. „Die Herausforderung liegt darin, den Umfang des Projekts zu bestimmen, einschließlich Teamgröße, visuelle Qualitätsziele und Gesamtskala.“ Vorherige Berichte deuteten auf das Interesse der Entwickler an einem Taktikspiel hin, und der Erfolg von Avowed könnte helfen, diese Vision Wirklichkeit werden zu lassen.
Sawyer bleibt jedoch fest entschlossen, Pillars of Eternity 3 mit einem Budget vergleichbar zu Baldur's Gate 3s 100 Millionen Dollar zu erstellen – deutlich größer als das für Pillars of Eternity 2: Deadfire verfügbare Budget.
Avowed ist derzeit auf Xbox Series X|S und PC erhältlich. Für die neuesten Updates über Avowed erkunden Sie unsere verwandten Artikel unten!