《誓言》(Avowed)總監暗示,隨著銷售數字令黑曜石娛樂與微軟滿意,未來可能有續作或DLC。深入了解該工作室潛在的擴展內容、續作以及即將推出的項目。
《誓言》總監旨在拓展已建立的宇宙
擴展或續作的潛力
據報導,《誓言》的成功發售憑藉強勁的銷售表現,令微軟和黑曜石娛樂感到滿意。遊戲總監凱麗·帕泰爾(Carrie Patel)在2025年2月22日接受彭博社採訪時談到了擴展內容或續作的可能性。
儘管黑曜石娛樂尚未正式公佈任何系列計劃,但帕泰爾表達了她希望繼續擔任遊戲導演並探索新創作機會的願望。她對潛在的擴展內容和續作充滿熱情,並表示:「現在我們已經建立了這個令人驚嘆的世界,並且發展了團隊在該世界中創建內容和玩法方面的專業知識,我很樂見我們在這一基礎上進行拓展。」
《誓言》開發期間的演變
在整個開發歷程中,《誓言》經歷了重大轉變並面臨各種挑戰。帕泰爾承認這個過程複雜,但隨著團隊找到創作方向,最終結果是值得的。
2018年,在黑曜石娛樂準備被收購之際,儘管此前《輻射:新維加斯》和《永恒之柱》等作品取得了成功,開發工作便已開始。微軟於2020年收購了該公司並公佈了這款遊戲,但團隊不得不縮減某些功能,包括多人遊戲模式。2021年1月,領導層變動導致項目全面重做。
帕泰爾描述了在過渡期間管理超過80名團隊成員的挑戰。「通常,當重新評估創作方向並開發新原型時,你會與一個小得多的團隊合作,」她解釋道。在她的指導下,團隊優先考慮《永恒之柱》宇宙的敘事和背景設定,用互聯區域取代了開放世界概念,從而實現更精緻的環境設計。
回顧整個開發過程,帕泰爾指出:「在我參與或在本工作室看到的每個項目中,我都觀察到這種模式——事物起初看似混亂,然後逐漸步入正軌。」
黑曜石娛樂對《永恒之柱》戰棋遊戲的興趣
隨著《誓言》讓《永恒之柱》系列煥發新生,黑曜石娛樂正在考慮開發一款戰棋類衍生作品。在2025年2月23日的一場Twitch直播中,《永恒之柱》兩部作品的導演喬什·塞沃(Josh Sawyer)透露了工作室對創作戰棋遊戲的興趣。
「許多粉絲和開發者都會歡迎一款《永恒之柱》戰棋遊戲,」塞沃評論道。「挑戰在於確定項目的範圍,包括團隊規模、視覺質量目標以及整體體量。」之前的報導顯示開發人員對戰棋遊戲感興趣,《誓言》的成功有助於實現這一願景。
然而,塞沃仍致力於製作預算與《博德之門3》的1億美元相當的《永恒之柱3》,這遠大於當時《永恒之柱2:死火》可用的資金規模。
《誓言》現已在Xbox Series X|S和PC平台上發售。如需了解《誓言》的最新動態,請瀏覽下方相關文章!