집 소식 SAG-AFTRA 및 GAMES 산업은 여전히 ​​AI 보호에 대해 멀리 떨어져 있습니다.

SAG-AFTRA 및 GAMES 산업은 여전히 ​​AI 보호에 대해 멀리 떨어져 있습니다.

작가 : Nicholas Apr 04,2025

Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA)는 비디오 게임 배우에 대한 AI 보호에 대한 지속적인 협상에 관해 회원들에게 업데이트를 제공했습니다. 일부 진전이 이루어졌지만 SAG-Aftra는 몇 가지 중요한 문제에 대해 업계 교섭 그룹과 "실망스럽게 멀리 떨어져"남아 있습니다.

SAG-AFTRA는 주요 AAA 게임 회사의 대표를 포함하여 제안과 Games Industry Bangaining Group의 제안의 차이점을 강조하는 차트를 발표했습니다. 경합의 주요 요점은 다음과 같습니다.

  • 디지털 복제 또는 생성 AI 사용으로부터의 보호 : SAG-AFTRA는 계약의 발효 일 이후에 생산 된 작업뿐만 아니라 모든 작업에 대한 보호를 추구합니다.
  • "디지털 복제"의 정의 : SAG-AFTRA는 성능, 보컬 또는 움직임을 포함하여 "쉽게 식별 할 수 있거나"공연자에게 기인합니다. 교섭 그룹은 Sag-Aftra가 많은 공연을 배제 할 수 있다고 믿는 "객관적으로 식별 가능한"을 선호합니다.
  • "운동"공연자 포함 : SAG-AFTRA는 이러한 공연자를 생성 AI 계약에 포함시키기를 원합니다.
  • AI-Created Performances의 용어 : SAG-Aftra는 "실시간 생성"을 제안하는 반면, 교섭 그룹은 "절차 생성"을 제안하는 반면, SAG-AFTRA는 게임에서 다른 의미를 가지고 있다고 주장합니다.
  • 공개 요구 사항 : SAG-AFTRA는 고용주가 목소리를 혼합하여 디지털 복제본을 만들거나 실시간 챗봇 대 스크립트 대화에 대한 음성을 사용하는 경우 공개를 추구합니다.
  • 파업 중 동의 : SAG-AFTRA의 제안은 파업 중 디지털 복제본 사용에 대한 동의를 철회하는 반면, 고용주는 스트라이크 게임에서도 계속 사용하기를 원합니다.
  • 실시간 생성 동의 기간 : SAG-AFTRA는 5 년 제한, 재생 가능성을 제안하는 반면, 교섭 그룹은 무제한 동의를 구합니다.
  • 디지털 복제본 사용에 대한 보상 : 최소 지불에 대한 의견 불일치가 있지만 잠정적 인 계약은 보너스 급여 계산에 도달했습니다.
  • 고용주에 대한 보너스 권리 : SAG-AFTRA TV/영화 계약과 유사한 협상 그룹의 제안은 고용주에게 프리미엄을 지불하면 추가 권리를 부여합니다. Sag-Aftra는 이것을 너무 넓고 더 엄격한 경계를 제안합니다.
  • 디지털 복제본 사용 추적 : SAG-AFTRA는 적절한 보상을 보장하기 위해 디지털 복제본 사용을 추적하는 시스템을 원합니다.
  • "합성"공연자의 규제 : 생성 AI 시스템에 의해 전적으로 생성 된 문자에 대한 특정 정의 및 규정은 여전히 ​​논의 중입니다.

이러한 의견 불일치에도 불구하고 보너스 급여, 분쟁 해결, 특정 최소 보상 요소, 동의 요구 사항 및 일부 공개에 대한 임시 계약에 도달했습니다. 그러나 SAG-AFTRA는 협상 고용주가 거래의 근접성을 잘못 표현하고 있다고 우려하고 있습니다.

SAG-AFTRA 국가 전무 이사 겸 최고 협상가 인 Duncan Crabtree-Ireland는 회원들에게 보낸 편지에서 진행중인 파업으로 인해 고용주에 대한 압력에 대해 경고하여 회원들에게 적절한 AI 보호없이 역할을 수용함으로써 노력을 훼손하지 말라고 촉구했다.

이에 대해 비디오 게임 산업 교섭 그룹의 대변인 인 오드리 쿨링 (Audrey Cooling)은 15% 이상의 임금 인상, 강화 된 건강 및 안전 보호, 업계 최고의 AI 용어 및 성과 교차 게임 사용에 대한 추가 보상을 제안했다고 밝혔다. 그들은 협상으로 돌아 가기를 간절히 원합니다.

현재 8 월에 SAG-Aftra 비디오 게임 파업은 25 개 계약 제안 중 24 개 계약에도 불구하고 AI 조항에 대한 의견 불일치로 인해 발생했습니다. Destiny 2 및 World of Warcraft와 같은 게임에서 NPC가 무모한 NPC와 함께 스트라이크의 영향이 보이고 League of Legends 및 Call of Duty : Black Ops 6과 같은 게임에서 다시 캐스팅하면서 두 개의 Zenless Zero Voice Actors가 패치 노트를 통해 교체품을 발견했습니다.

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