RGG Studio의 여러 대규모 프로젝트를 저글링하는 능력 : SEGA의 위험 감수 접근법에 대한 증거
Dragon * 시리즈와 같은 강국 인 RGG Studio는 새로운 IP를 포함하여 여러 야심 찬 프로젝트를 동시에 개발하고 있습니다. 이 인상적인 업적은 RGG Studio Head and Director, Masayoshi Yokoyama가 설명한 것처럼 Sega의 위험과 혁신을 받아들이 겠다는 의지에 기인합니다.
Sega의 위험 수용은 새로운 IP와 아이디어에 연료를 공급합니다.
2025 년에 이미 예정된 드래곤 타이틀과 Virtua Fighter 리메이크와 같은 새로운 가 있으면 완전히 새로운 프로젝트의 두 가지 추가가 놀랍습니다. Yokoyama는이 기회에 대한 Sega의 위험 감수 문화를 인정합니다. 1915 년 일본의 새로운 IP 세트 인 Project Century 및 새로운 Virtua Fighter Project ( Virtua Fighter 5 R.E.V.O Remaster와 구별)의 동시 공개 및 SEGA의 공식 채널에서 하이라이트 이 야심 찬 접근. RGG Studio에 대한 Sega의 자신감은 신뢰에 대한 강력한 관계와 미지의 영토를 탐색하려는 공동의 헌신을 강조합니다.
요코야마는 Sega의 잠재적 실패에 대한 수용을 강조하며,이를 보장 된 성공에만 초점을 둔보다 보수적 인 접근 방식과 대조합니다. 그는이 위험 감수가 Sega의 DNA에 뿌리 내리고 Shenmue 의 생성을 예를 들어 뿌리 내렸다 고 제안합니다. Sega는 처음에 Virtua Fighter IP와 협력하여 다른 것을 찾아 virtua fighter 를 RPG로 바꾸는 혁신적인 아이디어로 이어져 shenmue 시리즈를 낳았습니다.
RGG Studio는 팬들에게 이러한 프로젝트의 동시 개발이 특히 Virtua Fighter 프랜차이즈의 품질을 손상시키지 않을 것이라고 보증합니다. 오리지널 Virtua Fighter Creator Yu Suzuki의 지원과 Yokoyama 및 Virtua Fighter 프로젝트 프로듀서 Riichiro Yamada는 우수성에 전념하는 팀을 통해 고품질의 혁신적인 경험을 제공하는 데 헌신합니다.
야마다는 "새로운 'VF'를 통해 우리는 광범위한 사람들이 '시원하고 흥미로운!'를 찾을 수있는 혁신적인 것을 만들려고합니다.