RGG Studio兼顧多個大型項目的能力:證明了SEGA的冒險方法
RGG Studio是 像Dragon 係列的 *一樣,正在開發多個雄心勃勃的項目,包括全新的IP。正如RGG Studio Head兼導演Masayoshi Yokoyama所解釋的那樣,這一令人印象深刻的壯舉歸因於Sega願意接受風險和創新的意願。
Sega的風險擁抱燃料新的IP和想法
有了一個新的 諸如Dragon 標題和 Virtua Fighter 的重製 重製,已經定為2025年,增加了兩個全新的項目。 Yokoyama將Sega的冒險文化歸功於這個機會。 Project Century 的同時揭幕,1915年日本的新IP套裝,以及一個新的 Virtua Fighter Project(與 Virtua Fighter 5 R.E.V.O *Remaster不同),在2025年頒獎典禮上,隨後在SEGA的官方頻道上,Highlights,Highlights,Highlights這種雄心勃勃的方法。 SEGA對RGG Studio的信心強調了建立在信任和探索未知領域的共同承諾之上的牢固關係。
Yokoyama強調了Sega對潛在失敗的接受,將其與更保守的方法進行了對比,僅關注保證成功。他認為這種冒險是在SEGA的DNA中根深蒂固的,以 Shenmue 的創建為例。 Sega最初與 Virtua Fighter IP合作,尋求不同的東西,從而使 Virtua Fighter 變成RPG的創新思想,從而使 Shenmue 係列都分娩。
RGG Studio向粉絲保證,這些項目的並發開發不會損害質量,特別是對於 Virtua Fighter 專營權。在原始 Virtua Fighter 創作者Yu Suzuki的支持下,以及一支致力於卓越,Yokoyama和 Virtua Fighter 項目製片人Riichiro Yamada的團隊證實了他們致力於提供高質量的創新體驗。
Yamada補充說:“有了新的VF',我們打算創造一些創新的東西,使各種各樣的人會發現'酷而有趣!'”他和Yokoyama表示希望玩家熱切期待這兩個冠軍。